三国志11黑市,这玩意儿还真有点让人摸不着头脑!我玩儿这游戏,怎么说呢,就是图个乐呵,不追求什么极致完美,所以碰到这种“黑市为啥年初不自动拆除”的我反应是:啊?还有这操作?

我玩儿的三国志11是威力加强版,也下载过几个MOD,什么血色衣冠啊,还有其他一些乱七八糟的,反正就是看着好玩就下了。但是说实话,我对那些复杂的MOD设置不太感冒,我还是喜欢原汁原味的,或者改动比较小的版本。所以,我遇到的黑市可能跟你们的不一样。

解密三国志11:黑市建筑为何不会自动被移除?

一般来说,我理解的三国志11里的黑市,就是个前期快速敛财的小工具。建起来快,拆了也不心疼,关键是能快速回笼资金,这对于前期发展,特别重要。我经常是开局就往几个主要城市里猛堆黑市,然后看着钱哗哗地往上涨,那种感觉,倍儿爽!

但是,我发现有些MOD或者版本里,黑市居然年初不拆了!这打破了我以往的认知,也让我开始重新思考黑市的策略。以前,我都是年初赶紧建,年底拆了再建,生怕错过收益。现在好了,直接长期经营,岂不美哉?

解密三国志11:黑市建筑为何不会自动被移除?

当然,这也不是的。我发现有些MOD里,虽然黑市年初不拆,但是收益可能降低了,或者说,被其他建筑抢了风头。比方说,有个MOD里,鱼市成了神器,数量无限,还能享受造币厂的加成,那黑市自然就显得鸡肋了。

所以,我觉得要不要一直保留黑市,还得根据具体的MOD和自己的发展策略来决定。 我个人总结了一下,在不同情况下,对黑市的策略:

情况 策略 理由
原版或改动较小的MOD,黑市年初自动拆除 年初建造,年底拆除,循环往复 大化收益,避免资源浪费
MOD中黑市年初不拆除,收益不变或略有提升 长期保留,并根据城市发展情况调整数量 稳定收入来源,无需频繁建造
MOD中黑市年初不拆除,但收益明显降低,或被其他建筑超越 根据实际情况,选择拆除或保留少量 避免资源浪费,优先发展更有效的建筑

说起来,玩儿三国志11,除了内政,还得兼顾军事。我个人比较喜欢那种“以战养战”的玩法,前期发展经济,后期用强大的军队去统一全国,那种成就感,杠杠的!

不过,有时候也挺烦的,尤其是那些电脑AI,总是喜欢阴你一把。比如,你辛辛苦苦攒了几个月钱,准备买个高级兵种,结果电脑突然来个偷袭,你不仅钱没了,还损失了大量兵力,那种感觉,真是让人欲哭无泪!

所以,玩儿这游戏,还得讲究策略,不能光顾着闷头发展。要时刻关注地图上的局势,了解敌人的动向,该扩张的时候就扩张,该防守的时候就防守,不能太冲动,也不能太被动。

我还总结了一些个人经验,虽然比较简单,但是对我来说挺管用的:

1. 前期发展经济,优先发展粮食和钱,这可是战争的根本! 有了钱粮,才能招兵买马,才能发展科技,才能壮大势力。

2. 尽量避免和多个强敌开战,先解决一个再解决另一个。 要是同时得罪好几个,那基本上就是找死。

3. 善于利用外交手段,拉拢盟友,瓦解敌人。 有时候,不动刀兵就能解决何乐而不为呢?

4. 多培养人才,这可是战争胜利的关键。 一个好的将领,能抵得上千军万马。

当然,这些都是我个人的一些浅显的理解,可能并不适用于人。 但是,玩儿游戏嘛,开心重要! 别给自己太大的压力,轻松玩儿,才能体验到真正的乐趣。

我想问问大家,你们在玩三国志11的时候,有没有遇到过类似黑市不自动拆除的又是如何解决的呢? 分享一下你们的经验吧,让我学习学习!

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