三国志11不屈给谁?哎,这个问题嘛,还真没个标准答案,全看个人喜好和游戏风格啦!我玩三国志11也挺久了,摸索出点自己的心得,跟大家唠唠嗑。
得明确一点,“不屈”这个特技,说白了就是个保命技能。部队兵力少的时候,有一定概率免受伤害。这对于那些武力高,但容易被集火秒杀的武将来说,简直是神器!

你想啊,要是你的主力大将,比如关羽张飞之流,带个“不屈”,那岂不是能多抗几轮?关键时刻说不定就能扭转战局!当然,触发概率只有50%,不能完全依赖,但聊胜于无嘛!
那么,到底给谁比较好呢?我个人比较倾向于给那些比较脆皮,但是战略地位又比较重要的武将。

比如,像那些智力高的谋士,或者那些勇猛但血少的武将,给他们配上“不屈”,就能让他们在战场上多撑一会儿,发挥更大的作用。
当然,这也不是的。有些武将,本身就皮糙肉厚,血多防高,那给他们“不屈”就有点浪费了。比如许褚,那家伙本身就抗揍,再给他个“不屈”,有点大材小用。

所以,选择给谁加“不屈”,还真得结合具体的武将属性和游戏策略来考虑。
我一般是这么考虑的:
1. 武将的定位: 是主力输出?还是肉盾?还是辅助?不同的定位,对“不屈”的需求也不一样。主力输出,当然希望他多活几回合;肉盾,本身就抗揍,可能就不太需要;辅助,生存能力更重要,给他“不屈”能提升团队生存能力。
2. 武将的属性: 武力、智力、统率,哪个属性更突出?武力高的武将,更适合冲锋陷阵,容易成为敌人的集火目标,“不屈”能提升其生存能力;智力高的武将,通常在后方指挥,相对安全,不一定非要“不屈”;统率高的武将,通常是统兵大将,需要考虑战场全局,所以”不屈”可以让他们在关键时刻更好的指挥作战。
3. 游戏版本: 不同版本,“不屈”的触发几率和效果可能会有差异。有些MOD甚至会修改“不屈”的特性,所以要根据你玩的版本来调整策略。
为了更清晰地表达我的想法,我做了个列举一些我个人认为比较适合和不太适合给予“不屈”特技的武将类型:
| 适合武将类型 | 不太适合武将类型 |
|---|---|
| 高武力、低防御武将 (例如:典韦、赵云,但要看具体情况,比如典韦血厚,可能不需要) | 高统率、高防御武将 (例如:许褚、张辽,除非是特定战术需要) |
| 高智力、低防御武将 (例如:诸葛亮、司马懿,但考虑到他们通常在后方,实际作用可能有限) | 高血量、高防御武将 (例如:夏侯惇、夏侯渊) |
| 容易成为敌方集火目标的武将 | 自身生存能力强的武将 |
当然,这只是我个人的一些经验之谈,大家可以根据自己的实际情况进行调整。毕竟,游戏嘛,重要的还是开心!
说说一些我玩三国志11的小技巧吧。 我一般喜欢用“单挑流”,就是让武力高的武将不停单挑,磨死敌人。当然,前提是你的武将得足够强,而且得有足够好的装备和特技支持。“不屈”就是其中一个不错的选择。
我还喜欢用“计略流”,利用各种计略来削弱敌人,然后再进行进攻。这需要你对各个计略的效果和触发条件有比较深入的了解。
还有就是,不同的剧本,不同的难度,策略也要有所调整。我建议大家多尝试,多找到适合自己的游戏风格。
下载安装方面,我一般都在一些正规的游戏平台下载,避免下载到病毒或者破解版。不同版本的安装方法也略有不同,一般按照安装包里的说明操作就可以了。
关于版本信息,我玩的比较多的是血色衣冠和威力加强版,这两个版本各有特色,大家可以根据自己的喜好选择。
好了,说了这么多,不知道大家觉得我说的有没有道理?你们觉得还有哪些武将适合加“不屈”呢?说说你们的看法吧,让我们一起交流交流!
