今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的这个事儿——给《三国志9加强版》弄个东方无翼的新武将编号。这游戏老经典,但有时候总觉得差点儿就想自己动手,丰衣足食嘛
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看有没有现成的工具。你还别说,真让我找到一个叫“《三国志9》东方无翼剧本编辑器”的玩意儿,据说能改剧本里的各种东西,像城市人口、士兵数量啥的。
摸索阶段

我一想,这编辑器都能改城市,那改个武将编号应该也不在话下? 于是我就开始琢磨上。
先是把游戏里那些个武将数据给扒拉出来。我跟你说,这可真是个体力活!我直接用笨办法,搞个excel表格,把那些武将的名字、字、统率、武力、智力、政治啥的,一个一个往里填。你可别笑话我笨,这法子虽然慢,但它稳当!
等我把这700多个武将的信息都填完,我这眼睛都快花。不过看着满满当当的表格,心里还是挺有成就感的。
整理数据
就是给这些武将重新编排座次。 我发现网上有人已经整理过一部分武将的编号和属性:
- “序号396姓名诸葛亮左慈……”
- “38277986230242410公孙渊6471553922920540…”

这些数据给我不少启发。我把它们和我整理的excel表格对照着看, 琢磨着怎么把这些新武将插进去,又不影响原来的那些武将。
我还看到有人分享一个武将的信息:
- “序号收编姓名相性統率武力知力政治步骑水攻智谋策骑射奔射飞射特长突破突进突击特长奋战奋斗奋迅 1 华雄 1 78 93 54 40 步骑攻○○☆。”

这让我对武将的各项属性有更直观的解,也方便我后续调整新武将的属性。
实践过程
我先是挑几个自己喜欢的武将,试着给他们编新的编号。然后用编辑器把这些编号导入到游戏里。你猜怎么着?成功!在游戏里看到自己亲手“创造”的武将,那种感觉,真是没法形容!
这中间也遇到不少问题。比如,有时候编号冲突,导致游戏出错;有时候属性设置不合理,新武将太强或者太弱。不过这些问题都难不倒我。我一点点调试,一点点修改,最终还是把这个事儿给搞定。

我还在继续完善这个新武将的名单。等全部弄好,我再分享给大家,让大伙儿也一起乐呵乐呵!
整个过程虽然有点累,但还是挺有意思的。既重温经典游戏,又学到新东西,一举两得,美滋滋!
