各位!今天咱来聊聊《三国志9》里头那些阵型和兵法的事儿。作为一个老玩家,我可是花不少时间去琢磨这玩意儿,今天就来跟大伙儿分享分享我的心得体会。

一开始玩的时候,我就是瞎选阵型,兵法也是哪个顺眼用哪个。结果?经常被电脑打得找不着北。后来我就开始琢磨,这肯定有啥门道!于是我就开始漫长的实验之路。

第一步:解阵型

三国志9各种阵型兵法发动率详解,新手必看!

我先是把游戏里所有的阵型都给列出来,然后一个一个地去试。我发现,这阵型还真不是随便选的,不同的阵型对不同的兵种、不同的兵法都有影响。

  • 锋矢阵:这玩意儿适合骑兵,特别是那些带“突击”的猛将,像吕布、张飞这种,用锋矢阵那叫一个猛,冲上去就是一顿砍。
  • 鱼鳞阵:这个阵型适合步兵,尤其是带“奋迅”的武将。我试过用甘宁带鱼鳞阵,那家伙,简直就是个绞肉机。
  • 箕形阵:这阵型适合远程兵种,比如弓骑兵、弩兵。我用吕布带箕形阵,配上“飞射”,那画面太美我不敢看。
  • 雁行阵:这个也是给弩兵准备的,用上“连弩”,那箭雨,啧啧啧。
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  • 锥形阵:这阵型适合骑兵和弓骑兵,兵法发动率挺高的。

第二步:研究兵法

光知道阵型还不行,还得知道啥兵法配啥阵型。我又是一通实验,发现这里头学问也大着。

  • 骑兵配锋矢阵,那“突击”、“突进”之类的兵法,触发几率蹭蹭往上涨。
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  • 步兵配鱼鳞阵,“奋迅”这类兵法就特别好使。
  • 远程兵种用箕形阵或者雁行阵,“飞射”、“连弩”这类兵法就跟开挂似的。

第三步:实战演练

光说不练假把式,我把这些研究成果拿到实战里去检验。一开始还是有点不熟练,经常忘记换阵型。后来慢慢地,我就能根据战场情况,灵活地切换阵型,选择合适的兵法。

我还发现一个小窍门,就是武将的位置也很重要。一般来说,把武力高的武将放前锋,容易触发单挑。但是,武力低的就别往前凑,容易被人家一刀秒。

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第四步:进阶研究

玩得久,我还发现兵法联动这个东西。要是能触发兵法联动,那伤害,简直爆炸!我试着用几个武将一起发动兵法,那伤害,直接把对面打懵。

据不完全统计:两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5)。

就拿当年刘备伐吴那场仗来说,要是他老人家能好好研究研究阵型和兵法,说不定就不会被陆逊那小屁孩给火烧连营。历史不能假设,咱们玩游戏嘛就是图个乐呵,顺便还能学点东西,何乐而不为?

这《三国志9》里的阵型和兵法,是值得好好研究的。只要你肯花时间去琢磨,你也能成为一代军神!

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