大家今天要跟大家聊聊《三国志9》里头,兵法发动率到底跟啥有关系。作为一个老玩家,我可是踩过不少坑,也总结出一些经验,今天就来跟大家掰扯掰扯。
一、兵法选择与阵型搭配
我得说,这游戏里兵法能不能发动,跟阵型关系可大!一开始玩的时候,我也不懂,就瞎选,结果经常看到我的武将傻站着,就是不出招。后来我才明白,不同的兵法得配不同的阵型。
比如,你想玩骑兵突突突,那你就得选锋矢阵或者锥形阵。这两个阵型能让你的骑兵兵法更容易发动。要是你选个啥鱼鳞阵,那你的骑兵就等着干瞪眼!
步兵的话,我一般喜欢用鱼鳞阵或者鹤翼阵。弩兵嘛就用箕形阵或者雁行阵。反正我发现,按照这个套路来,兵法发动率确实高不少。
二、武将站位与联动
然后,我发现武将站的位置也有讲究。一般来说,放前锋和中锋的武将,兵法发动率都差不多。但是!这里有个坑,就是武力低的武将,你可千万别放前锋!为因为容易被人家单挑!你想想,你一个武力二三十的,碰上对面一个吕布,那不是找虐嘛武力高的,你就大胆地往前排,让他去冲锋陷阵。
我还发现一个特别有意思的事儿,就是武将之间的“来电”程度,也就是相性,也会影响兵法发动。相性越接近的武将,他们一起发动兵法的时候,就越容易“联动”。这个联动可厉害,伤害直接翻倍!
我记得有一次,我把几个相性特别好的武将放一起,结果他们打出四连动!那伤害,简直爆炸!我直接就把对面给秒。大家在组队的时候,一定要注意武将之间的相性!
三、兵法熟练度与武将培养
还有,兵法熟练度也很重要。你想想,一个兵法你都不熟练,怎么指望它能经常发动?平时没事的时候,我就喜欢让我的武将们多出去打打仗,练练兵法。这样,他们的兵法熟练度上去,发动率自然也就高。
对,我还发现,老师会的兵法,学生也更容易学会。我在培养武将的时候,会特别注意让他们跟对老师。这样,就能更快地学会更多的兵法。
四、伤害测试
我曾经专门做过测试,用一个武力100的武将单独发动奋迅,伤害是4512。然后,我再加一个武力只有1的武将来“呼应”,你猜怎么着?伤害直接变成5511!所以说,别小看那些武力低的武将,他们有时候也能起到意想不到的作用。
想要提高兵法发动率,就得从阵型、武将站位、武将相性、兵法熟练度这几个方面入手。这游戏还有很多其他的细节,也都会影响到兵法发动。不过只要你掌握这些基本的技巧,相信你也能在《三国志9》的世界里,成为一名战无不胜的统帅!
今天的分享就到这里。希望我的这些经验能对大家有所帮助。如果你们有什么其他的想法,也欢迎在评论区留言交流!
