最近怀旧游戏风潮又起,我也想起当年玩过的《三国志9》,这款游戏当年可是让我沉迷好一阵子。不过我记得当时好像还有个什么“威力加强版”,就想搞清楚这俩版本到底有啥区别,是不是值得再花时间玩。
先说说我是怎么开始研究的:
我先去网上搜搜,发现好多人在讨论这个问题,各种说法都有。有人说威力加强版加好多新东西,有人说没啥大变化,就是修修BUG。这看得我一头雾水,更想弄明白。

然后我做
- 找游戏:我先是把老版本的《三国志9》翻出来,重新安装体验一下。还是熟悉的味道,当年的感觉又回来。
- 找威力加强版:这个有点麻烦,毕竟是老游戏。我在网上好不容易才找到资源,下载安装
- 对比体验:我两个版本都玩一段时间,主要关注点放在游戏内容、系统、操作这些方面。

我的发现与实践过程:
玩过之后,我发现这俩版本区别还真不少,威力加强版确实“加强”不少地方:
剧本和模式
威力加强版多几个新剧本,而且剧本模式下还能产生分支,就是说你达成不同的条件,后面的剧情发展会不一样,这可玩性就高多。还有个高手竞技模式,能自己设定武将能力值,还能让武将战死,这可刺激,想当年玩《霸王的大陆》的时候,哪个武将死不得心疼半天!
培养武将
原版里培养武将就是升级、学技能,威力加强版里加个“兵士提拔”系统。就是说你在打仗的时候,发现有潜力的士兵,可以把他提拔上来,然后选个武将去指导他,还能选指导方针,什么严格、坚实之类的,能培养出各种风格的武将。这个我觉得挺有意思,有点像养成游戏。

势力整合
这个系统也挺厉害的,几个小势力可以联合起来变成一个大势力,武将、钱粮都能共享,信望还能上升,志愿兵也会增加。这要是电脑势力用得那玩家可就难受。
电脑AI
以前玩的时候就觉得电脑有点傻,威力加强版里说AI加强,电脑会分兵进攻,还会派援军。我玩的时候感觉确实比以前聪明点,但有时候还是有点呆。
城市兵法
这是个新系统,主要是用来防守的。有些城市有特殊的兵法属性,比如成都的连弩,你去打成都的时候,不管守城的武将有没有这个技能,都能发动连弩攻击,这守城就容易多。

其他
威力加强版还能编辑武将和城市,还能看年表,记录你玩游戏的各种事件,比如啥时候建要塞,哪个武将加入等等。这些功能我觉得对喜欢研究的玩家来说挺有用的。
《三国志9》和威力加强版的区别还是挺大的。威力加强版在游戏内容、系统、玩法上都做不少改进和增加,可玩性更高。如果你是《三国志9》的老玩家,或者喜欢策略游戏,我觉得威力加强版还是值得一玩的。不过如果你只是想随便玩玩,体验一下当年的感觉,那原版也够。
这回的实践分享就到这里,希望对大家有帮助!
