说到《三国志9》,真是让我又爱又恨!今天就来跟大伙儿唠唠我玩《三国志9》挨骂的那些事儿。
我对这游戏一窍不通,就知道瞎点。打开游戏,选个“初级”剧本,心想这还不是有手就行?结果,界面上一堆东西,什么地图、信息栏、菜单栏,看得我眼花缭乱。我连怎么移动部队都不知道,更别提什么内政外交。
从“乱点鸳鸯谱”到“初识门道”

我玩这游戏就跟“乱点鸳鸯谱”似的。看到武将就想让他带兵,也不管他擅长统统拉出去打仗。结果可想而知,输得那叫一个惨!城池被人家占,武将也被抓,我那个气!
后来我痛定思痛,开始琢磨这游戏的门道。我先是仔细研究游戏界面,搞明白每个图标、每个按钮是干啥的。然后,我开始学习怎么任命官员,怎么发展内政,怎么训练军队。这过程,就跟小孩儿学走路一样,跌跌撞撞,但好歹是摸着点儿门路。
军师的重要性
在摸索的过程中,我发现这游戏里有个叫“军师”的家伙,特别重要!每次我做决定的时候,他都会给我提建议。我还不以为然,觉得他就是个摆设。后来我发现,这军师智力越高,给的建议就越靠谱!
我记得有一次,我打算派兵去攻打一座城池。我的军师智力不高,就跟我说:“主公,此举不妥,恐有埋伏!”我没听他的,结果?果然中埋伏,损失惨重!从那以后,我就长记性,每次都认真听取军师的建议。你还别说,自从听军师的话,我打仗的胜率都提高不少!
难度选择与“自虐”倾向

玩一段时间,我觉得“初级”剧本已经不能满足我。有点儿“自虐”倾向,总想挑战点儿高难度的。于是我作死地选个“群雄逐鹿”剧本,还把难度调高200%!
这下可开局就被电脑虐得死去活来。人家上来就带着5万大军,我这边?才几千人马,根本不够看!我被电脑打得满地找牙,差点儿就想砸电脑!
野战的惨痛教训
在被电脑狂虐的过程中,我还犯一个大错误——喜欢跟电脑野战。我总觉得,在野外跟电脑硬碰硬,才能显示出我的“英雄气概”。结果?每次都被电脑打得落花流水。
- 野战对城池的损害特别大。
- 野战的损失比守城要大得多。
- 就算我勉强打赢,也是惨胜,得不偿失。

后来我才明白,这游戏里,守城才是王道!只要我把城池守住,电脑就拿我没办法。我就可以慢慢发展内政,积攒实力,然后再找机会反击。
《三国志9》这款游戏,真是让我体验一把什么叫“挨骂”的滋味。不过也正是这些“挨骂”的经历,让我逐渐成长为一个合格的“主公”。我再也不敢瞎玩,每一步都走得小心翼翼,生怕再被电脑给灭!
