三国志11自建武将,哎,这游戏我玩了不知道多少遍了,每次都觉得新鲜,主要是自己捏人太好玩了! 感觉就像在玩一个大型的“我的三国”养成游戏,可以随心所欲地创造属于自己的历史。
我一般都选威力加强版,毕竟内容丰富嘛。安装过程很简单,就下载个游戏本体,然后解压,再运行exe文件就OK了。版本嘛,我用的是比较稳定的一个版本,网上随便一搜就能找到资源,不用担心啥兼容性毕竟这游戏都多少年了,各种问题早都解决了。
要说玩自建武将,那乐趣可多了!当然是捏脸!这可是重头戏,发型、脸型、眉毛、眼睛……各种参数调来调去,力求打造一个符合我审美,又霸气侧漏的完美武将。 名字嘛,一般都比较随意,要不就用自己网名,要不就取个霸气点的名字,比如“吕布转世”、“战神再临”之类的,哈哈,感觉自己特别牛!
然后就是选择势力,这个也很重要。 我喜欢在比较弱势的势力开始,挑战性比较大,玩起来也比较刺激。比如在251年剧本,选择一个没什么地盘的小势力,从零开始,一步步壮大,那种成就感简直爆棚! 当然,如果你想轻松点,也可以选个大势力,不过那样就少了很多乐趣。 我曾经在群雄割据剧本里,选择自建势力,从一个小小的县城开始,慢慢发展壮大,后统一全国,那感觉,真是爽呆了!

说到发展策略,我属于比较佛系的玩家,不喜欢玩什么闪电战,速攻之类的。我的策略就是稳扎稳打,先发展内政,提高经济实力和兵力,然后慢慢吞并周围的势力。当然,外交也是很重要的一环,可以利用外交手段,削弱敌人的实力,或者结盟,壮大自己。
武将特技的选择也很关键。 我一般都会选择一些比较实用的特技,比如“神速”、“鬼谋”、“鬼才”等等,这些特技可以大大提高武将的战斗力和战略能力。 当然,有些特技比较鸡肋,比如“激励”,我觉得用处不大,除非你是特别喜欢打仗的玩家。
我个人比较喜欢用计谋,所以“鬼谋”是我的爱。有了“鬼谋”,在与强敌作战时,可以利用计谋降低敌人的士气,或者提高我方士气,从而取得战斗的胜利。当然,用计谋也要讲究策略和时机,不能乱用。
具体怎么玩,其实也没什么固定的套路,主要还是看个人喜好。我一般会在游戏中制定一个长期目标,比如在几年内统一全国,然后一步步去实现。 为了达到目标,我会制定各种短期目标,比如先拿下某个城池,或者消灭某个势力。 当然,游戏过程中也会有各种意外发生,比如突然冒出来一个强敌,或者盟友背叛等等,这时候就要随机应变,灵活调整策略。
| 特技 | 作用 | 个人评价 |
|---|---|---|
| 神速 | 提高移动速度 | 非常实用,方便快速支援或撤退 |
| 鬼谋 | 提高计谋成功率 | 个人爱,计谋流必备 |
| 鬼才 | 提高研究速度 | 科技发展利器 |
| 仁德 | 提高民心 | 稳定后方,发展经济 |
| 英勇 | 提高武力 | 正面作战强力加成 |
当然,玩三国志11,有时候也会遇到一些棘手的比如武将培养、内政管理、外交策略等等。不过,我觉得这些都是挑战的一部分,正是这些挑战,才让游戏变得更加有趣。 而且,网上也有很多攻略和技巧可以参考,遇到问题可以去看看,基本上都能找到解决方法。
我想问问大家,你们在玩三国志11自建武将的时候,都喜欢用什么策略?又有什么好玩儿的经验可以分享呢? 期待大家的回复!
