今天跟大伙儿聊聊我最近玩《三国志9》的一些心得,琢磨个挺有意思的玩法——“礼记”。别误会,不是让你们去背书,是游戏里的一种策略,嘿
我就是正常玩,开局选个势力,然后就是占地盘、搞内政、练兵打仗。玩多就觉得有点腻歪,总是一个套路。
后来我在网上瞎逛,看到有人提到《三国志9》里的一些小细节,比如内政方面简化成开垦和商业,而且只有在都市才能执行这些指令,港口和关寨是不行的。进攻的时候要善用地上的建筑,可以事半功倍。我就琢磨着,能不能搞点不一样的玩法?

我的“礼记”玩法
于是我就开始琢磨这个“礼记”玩法。核心思路就是:尽量不主动挑起战争,以德服人,靠“送礼”来扩张势力。
具体怎么操作?
- 开局选个好位置:我一般喜欢选一些地理位置比较好的地方,周围有几个弱小的势力,方便我“送礼”。
- 疯狂搞内政:拼命发展经济,提高商业和开垦,这样才有钱粮去“送礼”嘛
- 广交朋友:跟周围的势力搞好关系,不停地送钱送粮,提高友好度。
- 等待时机:等到友好度够高,有些势力就会主动来“投靠”我,嘿兵不血刃就扩张地盘。
- 适当防守:也不能完全不设防,万一有人头铁来打你?所以还是要适当发展军事,但主要以防御为主。

我用这个玩法,试好几次,还真挺有意思的。有一次,我选刘备开局,在赤壁之战后,从成都兵分两路攻取重庆(江州),消灭刘璋12000守军,然后调集重兵准备随时攻略荆州刘表。但这之后,我就开始“礼记”模式,疯狂给周围的小势力送东西,结果没过多久,就有几个势力主动来投靠,荆州那边也跟我关系越来越竟然也归顺!
这个玩法也不是万能的,有时候也会遇到一些“硬骨头”,怎么送礼都不管用。这时候,就得稍微调整一下策略。比如,我发现攻城的时候,用井阑配上会“连弩”的武将,效果特别帮助部队攻击的时候,用骑兵的“突击”,可以有效拖住或者歼灭出城的守军。

我还看到有人说,交战的时候,部队或者一些建筑物会有一定几率发动兵法,鼓舞和治疗兵法在交战以外也可以发动。这些小技巧,都可以帮助你在“礼记”之余,更好地保护自己。
我觉得这个“礼记”玩法还是挺有意思的,让我对《三国志9》这款老游戏又有新的认识。大家有兴趣的也可以试试,说不定能玩出更多花样来!
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