今儿个,咱来聊聊《三国志9》这游戏里头那些个事件,都是咋触发的。作为一个老玩家,当年为搞明白这些弯弯绕,我可是费老鼻子劲。
摸索阶段
一开始玩的时候,那叫一个两眼一抹黑!就知道傻乎乎地发展内政,招兵买马。结果玩着玩着,突然就蹦出来个事件,有时候是好事,有时候直接就让你 খেলা শেষ!那时候哪懂什么触发条件,就觉得这游戏神神叨叨的,全凭运气。

后来实在是被坑得不行,我就琢磨着,这肯定有规律!于是我就开始上网查资料,泡论坛,看各种攻略。你别说,还真让我找到一些门道。
实践出真知
我记得最清楚的就是那个“连环计”。攻略上说,得是192年4月以后,还得是董卓当老大的剧本才能触发。我当时就开个190年的剧本,然后就死盯着时间,等到192年4月,还真就触发!那一刻,感觉自己就像个预言家,老有成就感!
然后,我就开始一个一个事件去试。什么“三顾茅庐”,“董卓之死”,我都按照攻略上说的条件,一步一步去操作。有些事件是挺容易触发的,比如“三顾茅庐”,只要是207年以后的剧本,基本上都能出来。
但是有些事件就比较麻烦,比如我看到有说“封禅”事件,说是得玩家当皇帝才能触发,还得去泰山。具体是小沛上面的空地, 我就傻傻的等等,就为触发这个事件,整的跟真的一样。
触发事件过程还发现这游戏里,武将巡查也贼重要,能提升自己这边的信望值。我以前都不知道,老是瞎指挥,现在想想真是亏大。这信望值高,很多事件才更容易触发。

总结
经过一番折腾,我对《三国志9》里这些事件的触发算是摸清一些门路。虽然不敢说百分百掌握,但至少比以前心里有底多。现在玩起来,也更有策略性,不会再像以前那样,被那些突如其来的事件搞得措手不及。
所以说,玩游戏也得讲究方法。光靠蛮干是不行的,得多动脑子,多研究。这样才能真正体验到游戏的乐趣,你说是不是这个理儿?
