话说最近又把《三国志9》翻出来玩,这游戏真是经典,每次玩都有新感觉。这回我突发奇想,想试试一些不一样的玩法,不走寻常路,结果还真让我发现不少乐趣。
另类武将开局
我选个冷门武将严白虎开局。你还别说,用他真是够呛。他和兄弟严舆,俩人政治属性低得可怜,想招个人都难。更别提严白虎连个射箭技能都没有,简直。好在严舆有个冲车技能,还能拆拆城墙,勉强能打打。但问题是,就算你破城,政治低也干不招不来人,俘虏也留不住,只能干瞪眼。更惨的是,严舆还容易被离间,本来就穷,一半的钱都给他,结果还被挖走,真是让人哭笑不得。所以说,用严白虎能统一,那绝对是大神级别。
后来我想个招,先用普通剧本玩,然后造个属性差不多的武将,和严白虎设定成父子关系,过个两三年再让他登场,这样起码能有人用,不至于太崩溃。
二分天下,体验拉锯战
我还试下“二分天下”的玩法。选两个势力,一起发展,让他们各自拥有几百万的兵力。然后我委任其中一个势力,让它的战略目标是消灭另一个。接着我就选另一个势力,开始抵抗和反击。那场面,真是刺激!
为尽快实现二分天下的局面,我一开始选好多势力,然后拼命劝降,把政治高的人才都集中起来发展内政。为更快,我还偷偷用下修改器,嘿
自创剧本,过把导演瘾
最有趣的还是自创剧本。我自己编个剧本,按自己的想法设定剧情发展,当然少不自创武将。我根据剧情需要,设定武将的登场时间、属性和技能,感觉自己就像个导演,掌控着整个游戏的走向,过足瘾。
磨异族,不一样的乐趣
我个人玩《三国志9》,特别喜欢挑战异族势力,而且我不喜欢急着统一全国,就喜欢慢慢发展内政,只要没人来打我,我就乐得清闲。打异族的方法也是五花八门,特别有意思,很多人通关之后反而觉得没意思,就是因为没发现这些隐藏的乐趣。
中继点攻城,声东击西
我还发现一个很有意思的打法,就是利用中继点攻城。比如说你想打一个城,如果直接去打,敌人肯定会出城迎击。但如果你先派兵到一个离目标城池不远的地方,设置成中继点,然后再从这个中继点进攻,敌人就可能不会出城迎击,而是选择守城。这样一来,你就可以用更小的代价拿下城池,是不是很巧妙?
《三国志9》真是个宝藏游戏,玩法太多,每次玩都能发现新的乐趣。这回分享的只是我最近的一些小尝试,希望能给大家带来一些启发。大家也去试试,说不定能发现更多有趣的玩法!
