大家今儿个跟大家伙儿聊聊我玩《三国志9》时遇到的一个糟心事儿——民众反感。
一开始玩的时候,那叫一个爽!我选个小势力,一点点儿发展,跟其他势力斗智斗勇,感觉自己就是那个运筹帷幄的诸葛亮,特别有成就感。
可是,玩着玩着就发现不对劲。我这势力是越来越大,地盘也越来越广,可这游戏的乐趣却越来越少。为啥?因为我发现,这游戏到后期,基本上就是平推。

一开始我还挺纳闷,我这兵强马壮的,怎么就没啥挑战性?后来我仔细一琢磨,发现问题出在“民众反感”这事儿上。
敌方战术过于单一
记得有一次,我好不容易打下一座城,结果城里的老百姓对我那是相当不满意,动不动就闹事儿。我派兵去镇压,还老是失败。这可把我给气坏,你说我辛辛苦苦打下来的城,还得哄着这些老百姓,这叫什么事儿!
- 我一开始还想着,我是不是得对老百姓好点儿?给他们减减税,发发粮什么的。
- 结果发现,没啥用!该反感的还是反感,该闹事的还是闹事。

后来我就想个损招,干脆不管,直接用武力镇压!你不是反感我吗?我就让你看看我的厉害!结果,还真管用,城里的治安是好点,可是,我的兵力也消耗不少。
这还不算完,更让我头疼的是,我发现这游戏里的敌人,打来打去就那么几招。尤其是我强大之后,不管我怎么调兵遣将,他们都是那老一套,毫无新意。我刚开始还能认真对待,后来发现,我闭着眼睛都能赢!
人海战术
我有时候甚至都懒得自己操作,直接选几个武将,让他们带着兵去打就行。反正都是平推,谁去都一样。这游戏到后期,就变成纯粹的“人海战术”,一点儿策略性都没有。
这让我想起一些老玩家的说法,他们说《三国志9》最大的问题就是没有后期,因为到后期就是直接推,根本没有挑战性。我现在算是彻底明白,这话真是一点儿都没错!

异族势力
我还发现,这游戏里还有几个特别厉害的势力,就是那几个异族。他们每个都有几十万的兵力,简直就是bug一样的存在。我一开始还想着去挑战一下,结果被打得落花流水。后来我就学乖,干脆不去惹他们,专心发展自己的内政。
这回玩《三国志9》,我是真切地体会到“民众反感”这个设定的威力。它让我在游戏后期感到深深的无力感,也让我对这款游戏失去一些兴趣。不过这游戏总体来说还是不错的,只是希望以后能在这方面有所改进!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发,也欢迎大家在评论区里分享你们的游戏心得!
