话说最近我重新捡起《三国志9》这款老游戏,突然对里面的那些特殊事件特别感兴趣。你知道的,就是那种满足特定条件后,会跳出来一段剧情动画或者直接影响游戏进程的事件。
所以我就琢磨着,干脆自己动手,把这些特殊事件都触发一遍,顺便做个记录,以后查起来也方便。说干就干,我先去网上搜罗一圈资料,把能找到的事件触发条件都整理一遍。
整理触发条件

网上资料还真不少,但就是有点乱,东一条西一条的。我花点时间,把这些信息都归纳一下,主要关注点就是:
- 触发时间: 啥时候会发生?
- 触发条件: 需要哪些角色、势力、城市啥的?
- 触发方式: 需要执行啥操作?
- 具体过程

开始实践
有这些信息,我就开始在游戏里折腾。我选个比较容易上手的剧本,从头开始玩,一步步按照条件去尝试。
比如说那个有名的“连环计”事件,资料上说是192年4月上旬以后,董卓当君主,然后王允和吕布得在。我就照着这个条件,让董卓、王允、吕布凑一块,然后等着。时间一到,果然就触发,看着董卓那老贼被干掉,还真有点小激动。
还有那个“三顾茅庐”,我选刘备,配下带着徐庶、关羽、张飞,然后让刘备不停地去隆中找诸葛亮。试几次,终于把诸葛亮给请出来,感觉自己也体验一把刘备当年的不容易。
然后试下”报仇雪恨”这个事件,得让陶谦先干掉曹操的父亲,然后曹操就会发兵打徐州。我一开始没搞对,后来才发现是时间线没对上。重新调整下,果然就触发曹操怒发冲冠,要为父报仇的剧情。

在这个实验的过程中,印象比较深刻的还要数”拥立献帝”,得游戏时间一年以上,还得控制10个以上的都市,必须有邺城,君主还得在邺城内,君主的爵位也必须是大于将军,我用曹操各种征战,各种占领,然后各种建设,花不少时间。
总结
还有很多其他的事件,我都一一尝试。有些事件触发起来比较简单,有些就比较麻烦,需要反复尝试,调整各种参数。不过整个过程还是挺有趣的,感觉自己对这款老游戏的理解又加深一层。
这回实践让我对《三国志9》里的特殊事件有更全面的解。以后再玩的时候,就可以更有针对性地去触发这些事件,增加游戏的乐趣。而且自己动手整理的这份记录,以后查起来也方便多,不用再到处去翻资料。

