最近又把《三国志9》翻出来玩玩,还是那个味儿,策略感十足。刚开始的时候,那叫一个刺激,每次战斗都像是在走钢丝,得算计着兵力、地形、武将技能,生怕一个不小心就满盘皆输。
记得有一次,我用的是刘备开局,那真是要啥没周围一圈强敌环伺。我小心翼翼地发展内政,积攒兵力,然后瞅准机会,带着关羽、张飞几个猛将,一点点地扩张地盘。每次打赢一场仗,都感觉像是捡条命回来,特别有成就感。
初期开荒,乐趣无穷

- 各种尝试:开局选个小势力,难度调到最高,那种紧张感,真是让人欲罢不能。
- 精打细算:每次出兵都得算计半天,生怕浪费一兵一卒。
- 培养武将:看着自己手下的武将一点点成长,学会新的兵法,那种感觉真是太棒。
可是,玩着玩着就感觉有点不对劲。等到地盘大,手下武将多,兵力也充足,反而觉得没啥意思。每次战斗基本上就是平推,根本不需要考虑什么战术策略,闭着眼睛都能赢。

后期乏味,千篇一律
我试过把所有武将的步兵和骑兵兵法都练满,步兵就用“奋迅”,骑兵就用“突击”,然后一路A过去,简直是无脑操作。什么阵型、策略,统统不需要,就是比谁的兵多,谁的武将猛。
我还试过“人海战术”,就是招募一堆低级武将,然后带着他们一起上,靠人数压倒对方。这种玩法倒是挺爽的,但是玩多也觉得腻歪,感觉就像是在看戏,自己完全成局外人。
到我甚至开始怀念起刚开始那种捉襟见肘、步步惊心的感觉。就是机械地重复着“出兵”、“战斗”、“占领”这几个步骤,完全没有挑战性。
看来《三国志9》后期确实有点没意思。不过这也不能怪游戏,毕竟统一天下之后,本来就应该过上安稳日子嘛只是,对于我这种喜欢挑战的玩家来说,总觉得少点什么。或许,我应该去试试那些更难的MOD,或者干脆换个游戏玩玩?
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