今天跟大伙儿聊聊我玩《三国志9威力加强版》200强度的那点事儿。这游戏,老玩家都知道, சாதாரண难度玩腻,就想挑战点刺激的,这200强度就是其中一个坎儿。

我也是抱着试试看的心态。啥是200强度?简单说,就是电脑跟打鸡血似的,攻击力翻两番,揍你那是真疼!

摸索阶段

刚开始,我直接被电脑给教育。以前那套“人海战术”,小兵一窝蜂冲上去的玩法,完全行不通。电脑的武将,随便一个兵法,我的小兵就跟割麦子似的,一片一片倒。那场面,怎一个惨字得!

  • 第一次尝试:选曹操,想着兵多将广,结果被吕布带着一帮子猛男,直接打穿,那叫一个憋屈。
  • 第二次尝试:换刘备,想靠着关羽、张飞的武力硬刚,结果还是不行,电脑的兵法太猛,根本顶不住。

改变策略

痛定思痛,我开始琢磨,这200强度下,硬碰硬肯定不行,得换个思路。我发现,这难度下,武将的统率值特别重要,统率高,部队防御力就强,不容易被干扰。而且电脑虽然攻击力强,但防御力和抗干扰能力没变,这就是突破口!

我开始调整策略:

  1. 计略先行:不再迷信武力,而是重视计略。用“扰乱”对付那些统率低的武将,让他们放不出兵法;用“伪报”对付那些智力低的武将,让他们晕头转向。
  2. 武将搭配:队伍里,不仅要有武力高的猛将,还要有统率高的将领坐镇,提高部队的整体防御力。
  3. 培养武将:在原版游戏基础之上,威力加强版有培养小兵的功能,我也重视培养那些有潜力的小兵,让他们在关键时刻也能发挥作用。
  4. 修改器:虽然有点作弊的嫌疑,但是我可以用修改器自由修改城市和武将的属性。

初见成效

这么一调整,还真有点效果。我重新开个档,这回选孙策。开局就注重计略的使用,不再盲目进攻。遇到强敌,先用“扰乱”、“伪报”之类的计略,削弱他们的战斗力,然后再集中优势兵力,一举歼灭。这样一来,虽然打得慢点,但稳扎稳打,胜率提高不少。

而且我发现,200强度下,游戏的节奏变慢,更考验玩家的耐心和策略。以前那种快速扩张的打法,很容易被电脑抓住破绽,一波反打就GG。我每走一步都小心翼翼,仔细分析敌我形势,制定作战计划,反而更有成就感。

一点感悟

这《三国志9威力加强版》200强度,玩起来确实有挑战性,但也更有意思。它逼着你改变固有思路,用更巧妙的策略去应对。虽然过程有点“痛苦”,但当你用自己的智慧,战胜强大的敌人时,那种成就感,也是无与伦比的。这可能就是策略游戏的魅力所在!

好,今天就跟大家分享到这儿。如果你也喜欢挑战,不妨试试这200强度,保证让你“痛并快乐着”!

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