今儿个心血来潮,又把《三国志9》翻出来耍耍。这游戏,真是百玩不腻!这回我主要琢磨的是自创武将的兵法搭配,想搞几个猛将出来玩玩。

创建武将

先整个新武将。打开游戏,点“新武将登录”,捏人环节到!我喜欢猛的,武力、统率都往高整,智力、政治嘛随便点点就行。头像也得选个威风凛凛的,这才配得上我的大将!

想玩转三国志9自创武将?兵法搭配技巧来了!

研究兵法和阵型

武将是有,接下来就是兵法和阵型的搭配。这可是《三国志9》的精髓!不同的兵法和阵型组合,那效果可是天差地别。

我先看看兵法。步兵、骑兵、弓兵,各有各的厉害之处。步兵的“奋迅”、“奋斗”能抗能打;骑兵的“突击”、“突破”冲起来贼猛;弓兵的“齐射”、“乱射”远距离杀伤力惊人。还有些特殊的,像“妖术”、“幻术”,能把对面搞得晕头转向。

阵型也挺有讲究。锋矢阵、锥形阵适合骑兵冲锋;鱼鳞阵、方圆阵适合步兵防御;雁形阵、长蛇阵适合弓兵远程输出。不同的阵型,对兵法的发动概率还有加成!

我的搭配思路

琢磨一番,我决定搞几个不同类型的武将来玩玩。

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  • 第一个,步兵猛将:我给他配“奋迅”、“奋斗”这俩兵法,阵型选“鱼鳞阵”或者“方圆阵”。这样一来,能抗能打,简直就是战场上的搅屎棍!
  • 第二个,骑兵猛将:兵法选“突击”、“突破”,阵型必须是“锋矢阵”或者“锥形阵”。冲起来就像一阵风,谁也挡不住!
  • 第三个,弓兵大将:兵法“齐射”、“乱射”,阵型“雁形阵”、“长蛇阵”。躲在后面放冷箭,敌人还没靠近就倒下一大片!

我还特意看看武将之间的相性。相性好的武将,兵法连锁的概率更高。我把几个相性好的武将编在一队,那兵法“噼里啪”放个不停,看着就过瘾!

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实战检验

光说不练假把式。搭配好武将,我拉到战场上溜一圈。效果还真不错!

步兵猛将顶在前面,硬抗敌人的攻击,还能时不时地反击一下。骑兵猛将找准机会,一个冲锋就把敌人的阵型冲个稀巴烂。弓兵大将躲在后面,箭如雨下,收割人头。

实战中还得根据情况调整。有时候敌人太猛,就得换个阵型,或者换个兵法。这游戏,就得灵活应变!

一点小发现

玩的过程中,我还发现一个小细节。兵法发动的时候,武将头像旁边会冒出个小图标,不同的兵法图标还不一样。看着这些小图标,感觉更有代入感!

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这回的自创武将兵法搭配,玩得挺过瘾。下次,我准备再试试其他的组合,看看能不能玩出更多花样!

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