三国志11,我玩儿了可多年了,从早的盗版光盘到现在的正版Steam,那感情,啧啧,比我对象还深厚!近又开始沉迷其中,琢磨着各种兵种的搭配,尤其这骑兵和弓箭兵,真是各有千秋,让我这个“easy”玩家也是绞尽脑汁。
要说这骑兵,那可是我的心头好!攻高机动性强,一骑当千的感觉不要太爽!尤其喜欢用吕布,那简直是骑兵里的战斗机,飞将技能一开,冲锋陷阵,横扫千军,谁也挡不住!不过这骑兵也不是完美的,地形限制比较大,山地啊、森林啊,那速度就直线下降,有时候还得绕路,想想就闹心。而且,这防御力嘛,相对来说有点脆皮,要是被一堆戟兵或者枪兵围住,那也是瞬间暴毙的节奏。所以,用骑兵,得讲究策略,不能蛮干,得利用好他们的速度优势,打闪电战,出其不意攻其不备。

弓箭兵嘛,我个人觉得,其实是个比较“鸡肋”的存在。远程攻击是挺好,但射程有限,而且攻击力也不算特别高,关键是,这防御力简直是低的可怜,一碰就碎,比豆腐还脆!当然,也不是完全没用,在特定的情况下,弓箭兵还是能发挥出一些作用的,比如防守城池,或者远距离骚扰敌人,但用起来还是比较费劲。而且这地形限制也比较严重,山地、森林这种地形,弓箭兵基本就废了。
为了方便大家理解,我特意做了个把骑兵和弓箭兵的一些属性对比一下:

| 属性 | 骑兵 | 弓箭兵 |
|---|---|---|
| 攻击力 | 高 | 中等 |
| 防御力 | 低 | 低 |
| 机动性 | 高(平原) | 低 |
| 地形适应性 | 差(山地、森林) | 差(山地、森林) |
| 适用场合 | 快速突击、正面冲锋 | 远程骚扰、城防 |
我觉得这骑兵和弓箭兵,在游戏中扮演的角色完全不同。骑兵更适合作为突击力量,快速突破敌人的防线,而弓箭兵更适合作为辅助力量,进行远程骚扰或者防御。当然,这只是我个人的一些经验之谈,具体怎么用,还得看实际情况,灵活运用才是王道。
我还发现了一些小技巧,分享给大家:
骑兵搭配: 骑兵好搭配一些高防御的兵种,比如戟兵或者枪兵,可以有效弥补骑兵防御低的弱点。
弓箭兵搭配: 弓箭兵可以搭配一些高防御的兵种,比如枪兵或者戟兵,保护弓箭兵不被轻易消灭。
地形选择: 尽量避免在山地、森林等地形上使用骑兵和弓箭兵,选择平原等地形可以大限度地发挥他们的优势。
战法选择: 选择合适的战法也很重要,比如骑兵可以考虑一些增加攻击力或者机动性的战法,弓箭兵可以考虑一些增加射程或者攻击力的战法。
关于版本,我主要玩的是三国志11威力加强版,这个版本我觉得平衡性比较好,各个兵种都有自己的特点,不会出现某个兵种过于强势的情况。当然,如果你喜欢挑战,也可以试试其他的MOD,可能会有一些不一样的游戏体验。下载安装嘛,很简单,Steam上直接搜三国志11威力加强版就可以,付费购买,支持正版!
我想问问大家,你们在玩三国志11的时候,有什么独特的骑兵或者弓箭兵的使用技巧吗?不妨分享一下,让我们一起交流学习,共同进步!
