最近又想回味一下经典老游戏,就琢磨起《三国志9威力加强版》。当年玩的时候年纪还小,就知道瞎打,原版和威力加强版有啥区别,根本没搞明白。这回趁着重新玩,好好研究一下。
摸索过程
我直接下个普通版,玩起来感觉还是那个味儿,但是总觉得少点于是我又去下载威力加强版,这一对比,差别还真挺明显的。
就是游戏开始前的设定。威力加强版多好多选项,可以调整电脑的兵力、内政强度什么的,这让游戏难度一下子就上来,更有挑战性。我一开始没注意,直接选最高难度,结果被打得找不着北,差点没把我气死。
然后就是剧本。威力加强版增加虚拟剧本和短剧本,像“磨练史话”这种,玩起来更有意思,不会像以前那样,打来打去总是那几个剧本,玩多就腻。这回可以体验不同的剧情,感觉新鲜多。
重点发现
玩着玩着,我发现威力加强版最让我惊喜的地方,是可以培养小兵!
以前玩的时候,手下就那么几个将,厉害的就那么几个,打仗全靠他们。现在可不一样,我可以在战场上发现有潜力的小兵,然后选个厉害的武将去指导他。指导的时候还可以选不同的方式,什么“严格”、“坚实”、“亲身”,还能选择不同的指导内容,像“军训”、“敷设”、“知识”、“闭关”等等。培养出来的小兵,那属性和特技都不一样,感觉就像自己亲手打造一个猛将,特别有成就感!
- 发现有能兵士
- 选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)
- 选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关)
- 培养出专属武将
这样一来,游戏的可玩性就大大提高。我不用再只盯着吕布、赵云这些名将,可以自己培养出一大批猛将,这感觉真是太爽!
意外收获
除培养小兵,我还发现威力加强版里,弱小的势力可以联合起来,变成一个强大的势力。这样一来,电脑的AI也变强,不会像以前那样傻乎乎的,只会一味地进攻。现在电脑会兵分多路,还会互相支援,玩起来更有挑战性。以前我都是轻松碾压电脑,现在可不行,得好好动动脑子才能赢。
还有一个小细节,就是有些城市有特殊的兵法技能。比如成都的“连弩”,不管守城的武将有没有这个技能,只要你去打成都,就会自动触发“连弩”的效果。这就让攻城变得更难,也更真实。以前打仗就是硬碰硬,现在还要考虑城市的特性,感觉更像真正的战争。
这回重新玩《三国志9威力加强版》,我算是彻底搞明白它和普通版的区别。威力加强版不仅增加游戏难度和可玩性,还增加很多新的元素,让游戏变得更加丰富有趣。如果你也喜欢《三国志9》,我强烈推荐你玩威力加强版,绝对不会让你失望!
