大家今天来跟大家聊聊老游戏《三国志9》的静态修改。这游戏真是经典中的经典,我前前后后玩的时间加起来,估计都得有个几百上千小时。虽然也玩过后面的几代,但还是觉得9代最对味儿。

这回,我就想分享一下我折腾静态修改的一些小经验,希望能给同样喜欢这款老游戏的朋友们一点启发。

摸索过程

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我是完全懵的。啥是静态修改?完全没概念!后来在网上到处找资料,看各种帖子,才慢慢摸到点门道。原来,静态修改就是直接改游戏文件里的数据,让游戏里的东西按照咱的想法来。

我记得我想改的是武将的能力值。为当然是想让我的本命武将更猛一点!比如说,我想让曹老板更厉害,就得先找到他的数据在哪儿。这就要用到一个工具,叫FPE。我用FPE搜索曹操的武力值,找到一串代码,大概长这样:

012040C0 19 00 00 00 48 00 00 00 4D 00 00 00 5C 00 00 00

然后,我就把这串代码里代表武力值的那部分,改成我想要的数值。保存,进游戏,曹老板的武力值果然变!当时那个激动,感觉自己就像个游戏设计师,哈哈!

进阶尝试

后来我又开始琢磨着改点别的。比如,我觉得游戏里的进军路线不太合理,有些地方明明可以走近路,却非要绕一大圈。这怎么能忍?于是我又开始研究怎么修改进军路线。

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说白,改进军路线就是“造桥”和“堵路”。我找到控制这些路线的文件,一点点试,把一些路给“堵”上,再在一些地方“造”出新的路来。这样一来,就能让军队按照我设计的路线走。这感觉,就像是在玩一个超大型的沙盘游戏,太有意思!

深入研究

再后来我甚至开始研究怎么修改武将的列传。游戏里每个武将都有自己的列传,介绍他们的生平事迹。我觉得有些写得不够或者我想加点自己的想法进去,怎么办?

我又是一通翻找,终于找到存储列传的文件。这个文件里,每一行都对应着一个武将的信息,大概长这样:

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 编号 肖像 父亲 友好……

我找到我想修改的武将,然后直接修改他的列传内容。保存,进游戏,果然,这个武将的列传就变成我写的!

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一点心得

玩这么久的静态修改,我觉得最重要的一点就是耐心细心。这玩意儿,有时候一个数字错,整个游戏都可能出问题。每次修改之前,我都会备份一下原始文件,以防万一。

我觉得静态修改这事儿,也是一种乐趣。它让我更深入地解这款游戏,也让我体验到自己动手创造的快感。我这里说的都是些比较基础的修改。更高级的修改,比如修改游戏逻辑、添加新功能啥的,我还不太会。不过我相信只要肯花时间去研究,总有一天也能搞定的!

今天就先分享到这儿。希望我的这点小经验,能给喜欢《三国志9》的朋友们带来一点帮助。如果大家有什么问题,或者有什么更好的修改方法,也欢迎留言交流!

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