最近又把压箱底的三国志系列翻出来,主要是想回味一下以前熬夜爆肝的青春。这回我重点玩三国志9和三国志11,毕竟这两代在老玩家心里头地位还是挺高的。玩一圈下来,感觉这两代差别还是挺大的,今天就跟大家伙儿好好唠唠。

摸索阶段

刚开始,我先进三国志9。一进去,那熟悉的界面,瞬间把我拉回当年。不过刚开始玩的时候,还真有点不适应,毕竟隔这么多年。我记得以前玩的时候,最喜欢选那些小势力,什么孔伷、刘虞之类的,就喜欢那种从零开始,一点点把小势力发展壮大的感觉,特别有成就感。

然后我又打开三国志11,这画面,比9代精细不少,人物模型也更漂亮。不过操作上感觉变化挺大的,得重新适应一下。

深入体验

在三国志9里头,我还是老套路,选个小势力,然后开始憋兵种田。这代感觉内政挺重要的,得好好规划,不然钱粮都不够用。战斗方面,感觉有点像下棋,得算好每一步,不然很容易被电脑阴。

三国志9最让我上头的就是那个“种田”的过程。看着自己的城池一点点变大,兵力一点点变多,那种感觉,真是没法形容。而且这代你还可以搞外交,跟其他势力结盟,一起对抗强敌,有时候还能捡个漏,吞并个把小势力,特别爽。

然后我在三国志11里头,也选个小势力体验一下。这代感觉战斗节奏比9代快不少,而且多很多计谋,玩起来更刺激。不过内政方面,感觉比9代简化一些,没有那么多需要考虑的东西。

三国志11给我的感觉就是更注重战斗。各种战法、特技,组合起来能打出很多花样。而且这代地形对战斗的影响也很大,有时候一个关隘就能挡住敌人的大军,特别有意思。

最终感受

玩这么久,我觉得这两代各有各的优点。三国志9更像一个模拟经营游戏,你得像一个真正的君主一样,事无巨细,都要考虑到。而三国志11,更像一个战争策略游戏,战斗的乐趣更多一些。

  • 三国志9:策略性更强,内政更复杂,适合喜欢“种田”的玩家。
  • 三国志11:战斗更刺激,节奏更快,适合喜欢打仗的玩家。

反正我是觉得,这两代都挺好玩的,没事儿的时候拿出来玩玩,还是挺有意思的。不过话说回来,现在的新游戏画面是越来越好,但是能像三国志系列这样,让人玩这么多年还念念不忘的,还真不多。

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