大家今天跟大家伙儿聊聊我在《三国志9》里捣鼓历史事件的那些事儿。

我就是个纯小白,就知道傻乎乎地按照游戏里的指示走。后来玩得久,慢慢琢磨出点门道,开始对那些历史事件感兴趣。你们也知道,《三国志9》这游戏,历史事件可丰富,什么“黄巾再起”、“董卓入京”、“五虎上将”,听着就带劲!

我第一次尝试触发历史事件,选的是“黄巾再起”。那时候刚开局没多久,就想着怎么让黄巾军再折腾起来。根据网上搜到的一些说法,好像得让黄巾军的势力恢复到一定程度才行。于是我就拼命发展,各种建设,结果,还真让我给弄出来!

有第一次的成功经验,我胆子就大,开始挑战各种各样的事件。这里头,我印象最深的,还得是“三顾茅庐”。

为触发这个事件,我可是下不少功夫。你得用刘备当君主,手底下还得有徐庶、关羽、张飞这几位爷,而且刘备和诸葛亮都得活着,徐庶的忠诚度还得高,好像要96以上。这条件,真挺苛刻的!

我记得当时,为让徐庶的忠诚度达标,我可是费老鼻子劲。赏赐宝物、请客吃饭,反正能想到的招儿都用。好不容易把徐庶的忠诚度给提上去,接下来就是耐心地等。游戏里,刘备得去隆中找诸葛亮,来来回回跑好几趟,总算把诸葛亮给请出山!

成功触发“三顾茅庐”的那一刻,我真是激动坏!感觉自己就像亲身参与这段历史一样,特有成就感。

除“三顾茅庐”,我还成功触发“官渡之战”、“赤壁之战”这些大事件。每次触发成功,游戏里都会播放一段动画,做得还挺精良的。我还能在“动画鉴赏”模式里反复观看,过足瘾!

也不是每次都这么顺利。有时候,因为各种各样的原因,事件就是触发不。比如,有时候关键人物提前挂,有时候条件没满足,有时候干脆就是运气不这时候,我也只能干瞪眼,没办法。

不过在《三国志9》里捣鼓历史事件,还是挺有意思的。它让我对三国历史有更深的解,也让我对这款游戏更加喜爱。现在想想,当时真是像着迷一样研究各种攻略,哈哈!

  • 我发现,这些事件触发的优先度还不一样,有些事件就是比别的事件容易出来。
  • 我还发现,那些什么“山阳公”、“封禅”、“蔡琰归还”之类的事件,也挺有意思的,就是触发条件有点麻烦。

经过一番折腾,《三国志9》的历史事件,我算是摸个七七八八。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。每次成功触发一个事件,都感觉自己对三国历史的解又加深一层,哈哈!

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