哎,三国志11教学模式,说简单也简单,说难也难,主要看个人心态啦。我是那种比较佛系的玩家,不太喜欢钻研那些复杂的策略,能轻松过关就行。所以我的教学模式攻略,是简单粗暴型,适合和我一样懒癌晚期的朋友们。
游戏版本嘛,随便哪个都行,我用的是比较老的版本,也没啥大下载安装步骤?这个……我直接从网上搜的,反正挺简单的,几步就搞定了,具体步骤我就不赘述了,自己动手丰衣足食嘛!

进入游戏之后,界面那些东西,不用太在意,点点鼠标就熟悉了。反正主要就是地图、菜单栏、指令栏这几个地方,其他的慢慢摸索就好,别给自己太大压力,玩游戏嘛,开心重要。
教学模式嘛,其实就是几个小关卡,让你熟悉游戏的基本操作。关,基础操作,就是让你熟悉鼠标操作、界面功能这些,按照提示点来点去,慢慢就明白了。城市信息、部队操作那些,看着提示做就行,别想太多,反正不会太难。内政管理,就建点设施,招募点人才,开发点资源,瞎搞搞就行,反正又不是真玩,通关才是终目的。军事行动,部队编成、出征、战斗这些,看着提示来,注意下地形,兵种搭配啥的,随便弄弄就行,别指望自己能像个军事指挥家一样运筹帷幄,咱们玩的是轻松,不是玩命。

第二关,内政管理,重点就在内政上了。这关主要是让你熟悉内政建设,怎么建设设施、招募人才、开发资源,这些东西看着提示做就行,不用想太多策略,反正后都能过关。记得多造点农田,保证民心,民心高了,发展就快了。要是民心低了,就巡查一下,看看哪里出了然后解决一下。
第三关,军事行动,主要是让你熟悉军事操作,部队编成、出征、战斗这些。这关我一般都是随便弄几个兵,然后直接冲过去,反正敌军也不强,随便打打就过了。当然,如果你想稍微策略一点,可以考虑一下兵种搭配,比如弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,这个循环相克的道理,在三国志11里也适用。但是,我一般都是直接莽,反正也都能过。
第四关,综合运用,这关就综合运用前面几关学到的东西了,内政和军事都要兼顾。这关的关键就是平衡发展,别光顾着打仗,内政也要搞好,不然容易出现民心低,经济差的情况。我的做法是,先把内政搞好,然后再去打仗,这样比较稳妥。
下面是一个总结一下各个关卡的关键点:
| 关卡 | 关键点 | 我的策略 |
|---|---|---|
| 基础操作 | 熟悉界面操作 | 按照提示操作 |
| 内政管理 | 城市发展,民心 | 多造农田,保持民心 |
| 军事行动 | 部队编成,战斗 | 随便莽,或者简单兵种克制 |
| 综合运用 | 内政与军事平衡 | 先内政后军事 |
三国志11教学模式没啥难度,轻松就能过关。别给自己太大压力,按照提示操作,多实践,慢慢就能掌握游戏的精髓了。当然,如果你想更深入地了解游戏,可以去看看一些攻略,或者视频教程,不过对我来说,能轻松过关就足够了。
说起来,在教学模式里,我还发现了一个小技巧,就是造一个土垒,然后让需要练统的将领对着土垒乱射,这样可以快速提升统率。不过,我一般懒得用这个技巧,毕竟教学模式嘛,随便玩玩就过了,没必要那么认真。
想问问大家,你们在玩三国志11教学模式的时候,有没有什么特别的技巧或者心得?或者说,你们觉得难的一关是哪一关?欢迎分享你们的经验,让我学习学习!
