三国志11,我玩了这么多年,对带兵数量这事儿啊,感觉真是仁者见仁,智者见智。标题说的“带兵数量会不会影响输出”,我的答案是:会,但没那么!

咱们得明确一点,这游戏可不是单纯的数值堆砌。你带个一万兵冲上去,虽然看着气势恢宏,但实际上,真打起来,未必比两队五千兵的伤害高。为啥?这牵扯到游戏机制了。

三国志11输出最大化:带兵数量究竟如何选择?

我玩游戏,喜欢的就是那种轻松愉快的风格,不喜欢太复杂,所以我的策略一般都是比较简单的。

就拿常见的弓兵和弩兵来说吧,我经常会带两队五千兵,而不是一队一万兵。原因很简单,一队兵全灭了,就等于这支队伍直接废了,损失惨重。但如果是两队,一队损失惨重,还有一队可以继续战斗,还能调整策略。 这就好比玩牌,手里留着底牌,才能在关键时刻反败为胜嘛!

三国志11输出最大化:带兵数量究竟如何选择?

兵种 带兵数量(建议) 理由
弓兵 射程远,分散风险,损失小
弩兵 高伤害,但怕近战,分散风险
骑兵 冲锋陷阵,兵力多些更能扛
步兵 防御力强,但攻击力低,数量多些才够用

当然,这只是我个人的经验,具体情况还得具体分析。比如,如果是打那种地形复杂的关卡,或者面对强敌,我可能会选择多带些兵,以确保万无一失。 但通常情况下,我更倾向于选择几队兵力适中的部队,这样更灵活,也更容易掌控战局。 毕竟,游戏嘛,图个开心!

再来说说武将技能的影响。有些武将技能是和带兵数量相关的,比如有些技能会根据带兵数量增加攻击力或者防御力。所以,选择武将的时候,也要考虑他们的技能和带兵数量的配合。 我一般不会特意为了某些技能去堆兵力,而是选择适合我战术的武将,再根据武将技能调整兵力。

说到底,这游戏没那么死板。你不能光盯着带兵数量,还得看地形、兵种克制、武将技能等等各种因素。 我见过不少大神,他们带兵数量并不多,但照样能打出超高的伤害,这主要靠的是他们对游戏机制的理解和对战局的掌控。

我记得有一次,我用的是孙策,带了三队兵,每队五千左右。 当时我面对的是一个实力强劲的敌人,兵力是整整我的三倍。按理说,我应该全军覆没才对。 可是我利用地形优势,加上孙策的技能,来回游走,不断消耗敌人的兵力,后竟然奇迹般地取得了胜利! 这说明了什么?说明带兵数量不是决定胜负的唯一因素,策略和战术更加重要。

再说说版本我玩的是比较老的版本,不知道现在的新版本有没有什么改动。 如果你玩的是新版本,可能带兵数量的影响会更大,或者游戏机制会有所改变。 这方面,建议你还是去游戏论坛或者贴吧里看看别人的经验分享,或者去看看游戏攻略。

安装和下载,这方面就比较简单了。一般来说,你只需要去正规的网站下载游戏安装包,然后按照提示一步步安装就可以了。 不同版本的操作方法可能略有差异,但基本流程都差不多。 具体操作可以去看看游戏官方网站或者相关的游戏攻略网站。

其实,玩游戏重要的还是开心。别太纠结于一些细节,轻松愉悦地玩游戏,才是重要的。 我以前也想过要研究各种数据,算计各种概率,结果发现越算越心烦,后反而玩得不开心了。 所以,我现在的策略就是:简单粗暴,但有效率!

我想问大家一个你们在三国志11里,通常是怎么安排带兵数量的?有什么技巧或者经验可以分享一下吗? 期待大家的回复!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。