三国志11,攻击力防御力,听着就让人头大,哈哈!说实话,我玩这游戏纯粹是为了休闲,没那么追求什么策略深度,能轻松愉快地统一全国就行。所以我的三国志11之路,走的都是“easy”模式,各种偷懒打法,效果意外地不错!

版本我玩的是威力加强版,毕竟是经典中的经典嘛!下载安装嘛,现在网上一搜一大堆,随便找个靠谱的网站下载,解压运行就完事了,简单粗暴! 至于那些什么MOD,补丁,对我来说都是浮云,原汁原味才好!

三国志11攻击力防御力详解:武将属性与兵种克制

说到攻击力防御力,我个人觉得,别太纠结那些复杂的计算公式,什么兵种相克,攻击系数,统率影响,这些东西看得我头昏脑涨。我玩游戏图个轻松,不需要算那么细。我的策略很简单:武将属性够高就行!

我一般选那些武力统率双高的武将,比如吕布、关羽、张飞这种猛将,带兵打仗,简直不要太轻松!他们的攻击力防御力,就算不用刻意计算,也是的。 那些属性一般的武将,就让他们负责内政,或者当个辅助,实在不行,就让他们去当炮灰,反正不会心疼。

三国志11攻击力防御力详解:武将属性与兵种克制

当然,兵种选择也很重要,不过我不会去死记硬背那些兵种相克关系。简单来说,骑兵冲锋陷阵,攻击力高,适合打先锋;弓兵远程输出,适合压制敌人;步兵防御力强,适合防守。这几种兵种轮流用,基本够用了。 其他的兵种,除非特别需要,我一般很少用。

兵种 攻击力(个人感觉) 防御力(个人感觉) 我的使用方法
骑兵 先锋部队,冲锋陷阵
弓兵 远程打击,压制敌人
步兵 防御阵地,坚守阵线

再说说特技,这玩意儿,我一般只关注几个常用的,比如“鬼神”、“神速”、“连击”之类的。 鬼神能提升攻击力,神速能提升移动速度,连击能提高攻击次数,这些特技对提升武将实力有显著效果。 其他的特技,实在没时间去研究。

游戏策略方面,我比较喜欢速战速决。前期发展经济,招募武将,攒够兵力后,就立刻开始对外扩张。 别跟我说那些什么外交策略,什么联盟结盟,我玩游戏就是要痛痛快快地打仗,谁挡我路,我就灭了谁!

当然,有时候也会遇到一些强敌,比如那些有厉害武将和强力兵种的诸侯。这时,我会采用一些小技巧,比如利用地形优势,或者采用声东击西的战术,能赢就行! 实在不行,就多练几次,总能找到胜算。 游戏嘛,就是要享受过程,输赢都无所谓,开心重要!

对了,关于武将的技能加点,我也没啥特别的技巧,就随便加加,反正觉得哪个有用就加哪个。 没必要去追求什么完美的加点方案,玩游戏嘛,轻松重要!

我玩三国志11,完全是抱着一种轻松的心态。 我不追求什么完美通关,也不去研究那些复杂的策略,只求在游戏中体验到乐趣。 武将属性够高,兵种搭配合理,再加上一点运气,统一全国也不是什么难事。 至于那些复杂的计算公式,攻略技巧,对我来说,都是可有可无的。 游戏是用来玩的,不是用来算的!

接下来,我想问问大家,你们玩三国志11都喜欢用什么策略呢? 是喜欢稳扎稳打,还是喜欢速战速决? 欢迎分享你们的经验和心得!

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