三国志11激励特技,听起来就感觉很厉害的样子!作为一名easy玩家,我可没啥高深的策略,就是喜欢那种简单粗暴,直接莽过去的感觉。所以,“激励”这个特技,简直就是为我量身打造的!

我玩三国志11,喜欢的版本是威力加强版,毕竟经典嘛!安装过程也很简单,下载个镜像文件,解压后直接运行exe文件就能玩了,一点都不复杂。 以前还折腾过一些mod,什么“血色衣冠”、“1213”,玩着确实很新鲜,但后还是觉得原版威力加强版顺手。

说回“激励”这个特技,它的魅力就在于“战法二动”!想象一下,一个武将,一轮下来能放两次战法,那杀伤力得有多恐怖!特别是那些自带强力战法的武将,有了“激励”,那简直就是战场上的收割机。 当然,触发概率是60%,不是百分百,这就需要一点运气成分了,但即使只有60%的概率,也比没有强太多了!

我玩游戏,喜欢用一些自带“激励”的武将。 像完颜旻、宇文泰这些名将,自带“激励”特技,简直不要太爽! 不过,这些武将通常都比较难获得,需要一定的策略和运气。有时候,我甚至会专门为了得到他们而重新开局。 哈哈,是不是有点偏执?但没办法,谁让“激励”这么吸引人呢!

如何在三国志11中充分利用激励特技?

为了更好的利用“激励”特技,我总结了一些小技巧,算是我的“easy攻略”吧:

1. 武将搭配: 别光顾着追求“激励”武将,还要考虑武将之间的配合。比如,可以搭配一些高智力武将,提高战法释放成功率,这样才能大化“激励”特技的触发几率。 像诸葛亮这样的智力超高的武将,配合“激励”武将,那效果简直爆炸!

2. 战法选择: 选择合适的战法也很重要。一些范围性攻击的战法,比如“火计”、“落雷”,配合“激励”,能造成成吨的伤害。 当然,也要根据敌军的兵种和属性来选择战法,不能一味追求高伤害,要讲究策略,对症下药。

3. 地形利用: 一些地形可以增加战法的威力,比如在狭窄的地形使用范围性战法,就能大程度地打击敌人。 这个技巧,对于“激励”武将来说,更是事半功倍。

4. 兵种选择: 兵种的选择也要根据武将的特性和战法来决定。一些高攻击力的兵种,配合“激励”武将,能迅速消灭敌人。 但也要注意兵种的克制关系,别被敌人克制了。

5. 时机选择: 不是情况下都适合使用“激励”武将。在关键战役中,或者面对强大的敌人时,要合理地使用“激励”武将,才能发挥其大价值。

以下是一个简单的武将特技搭配仅供参考,具体还要看实际情况:

武将 特技 战法 兵种
吕布 激励 旋风 骑兵
诸葛亮 神算 火计 步兵
关羽 勇猛 突击 骑兵
张飞 咆哮 落雷 步兵

玩三国志11,重要的还是开心。 不用太在意那些复杂的策略,只要找到自己喜欢的玩法,就能享受游戏的乐趣。 对于我来说,“激励”特技就是我的快乐源泉!

当然,玩了这么久,我也遇到过一些难题,比如如何有效地克制那些高防御的敌人,或者如何更好地利用地形优势等等。 希望各位大神可以分享一些经验,让我这个easy玩家也能在三国志11的世界里,玩得更爽!

大家觉得还有哪些武将和特技的组合比较好用呢? 或者有什么其他关于“激励”特技的技巧,也欢迎一起讨论!

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