三国志11,184张角开局?嘿嘿,这可是我玩儿烂了的开局!说起来,我玩三国志11那可是资深玩家了,各种版本都玩过,从早的单机版到各种MOD,那叫一个熟悉!184张角开局嘛,简单来说就是“人多势众,但是有点蠢”的局面。

下载安装游戏就不用多说了,相信各位老玩家都轻车熟路了。我一般玩的是比较经典的版本,没啥特殊的MOD,原汁原味才好玩儿嘛! 至于184开局,我一般喜欢直接选“黄巾起义”难度,这难度对于老玩家来说,简直就是送菜!当然,如果你手残或者喜欢挑战,也可以选择更高的难度,不过别怪我没提醒你,难度越高,游戏体验越“刺激”!

一开始,你就是张角,带着一大堆乌合之众。别看人多,其实战斗力那是相当感人。大部分武将都是些高武力低统率的“莽夫”,也就只会锋矢阵和长蛇阵,遇到稍微有点策略的对手,分分钟教你做人。所以,开局的策略就是:能打就打,不能打就跑!别硬着头皮往上冲,又不是无双割草!

我的策略通常是这样的:前期先猥琐发育,利用人多优势四处“收割”粮草,快速提升经济实力,为后续发展打下基础。张角的技能“鬼门”虽然厉害,但前期缺乏好的辅助武将,容易暴毙。 所以,别指望靠张角一个人单挑天下。

三国志11:184年张角开局最强阵容及玩法详解

我一般会把张角安排在主力部队,配备几个能抗能打的武将作为副将,比如张宝、张梁,虽然能力有限,但好歹也是亲兄弟,配合起来还有“兄弟羁绊”的加成,偶尔能触发一些惊喜。其他部队就负责四处骚扰,尽量拖延敌人的进攻节奏,为主力部队争取发育时间。

至于兵书选择,我比较随意,没有固定的搭配。根据实际情况灵活调整,主要就是看武将的属性和技能,选择合适的兵书来提升战斗力。不过,疾战突围和鬼谋这俩技能对张角来说还是比较适合的,可以增强他的机动性和输出能力。

当然,武将的加点也是很重要的。我一般会根据武将的特性来加点,比如张角主加智力,提高他的法术攻击力;而其他武将则根据实际情况,适当加点武力、统率和智力,形成一个相对均衡的队伍配置。

武将 兵种 技能 加点
张角 法师 鬼门、疾战突围、鬼谋 全智力
张宝 弓兵 任意 武力/统率
张梁 骑兵 任意 武力/统率

记住,前期不要和强大的势力硬碰硬,你的目标是生存和发展,而不是征服天下。慢慢积累实力,等到时机成熟,再考虑扩张领土。

中期之后,黄巾军的劣势就会慢慢显现出来,武将的不足会成为瓶颈。这时候就要考虑招降纳贤了,尽量招募一些能力强的武将,补充队伍的不足。 当然,也要注意武将之间的搭配,尽量选择技能互补的武将,这样才能发挥出大的战斗力。

后期嘛,就看你的个人发挥了。我的目标一般是统一全国,当然,这需要一定的运气和策略。 有时候,即使你的策略完美无缺,也会因为一些意外事件而失败,所以,玩游戏重要的就是开心,输赢其实并不重要。

关于兵种搭配,我个人比较喜欢混编,根据不同的地形和敌人,选择合适的兵种进行搭配。没有的佳兵种搭配,只有合适的兵种搭配。

地形 推荐兵种 理由
平原 骑兵、弓兵 机动性强,适合大规模作战
山地 步兵 防御力强,适合防守
水域 水军 控制水域,切断敌人补给线

好了,说了这么多,其实玩游戏重要的是享受过程,不要给自己太大的压力。 大家觉得184张角开局还有哪些好玩儿的策略或者技巧?欢迎分享!

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