三国志11,我玩了不知道多少遍了,从DOS时代到现在的各种版本,真是百玩不厌啊!要说这AI出兵规律,其实没那么玄乎,我感觉吧,就跟人一样,有自己的小算盘。

以前我玩的时候,老是觉得AI傻乎乎的,动不动就带几百兵冲过来送,简直是活靶子。后来玩多了,慢慢摸索出点门道,发现AI出兵,其实也挺“讲究”的。

三国志11电脑AI出兵规律:玩转AI,轻松制霸三国

资源是王道!这AI啊,跟咱们一样,没粮没钱寸步难行。它出兵前,一般都会先把城里的基础设施搞一搞,至少得有三两个市场,保证经济运转;三四个农田,保证粮食供应;兵营和冶炼厂也得有,不然哪来兵和装备?当然,这可不是说必须建好了才能出兵,只要开始建了,它就觉得“差不多了”,就开始摩拳擦掌准备干仗了。

设施 数量 作用
市场 提供经济收入
农田 提供粮食供应
兵营 训练士兵
冶炼厂 生产武器装备

然后就是兵力了。这AI也不是傻到家了,它也会看兵力多少再决定要不要出兵。兵力太少,它肯定不敢轻举妄动,只会缩在城里瑟瑟发抖;兵力够多,它就觉得自己天下无敌了,到处找人打架。至于具体多少兵力才算“够多”,这个还真不好说,感觉跟它的智商有关,智商高的,兵力要求就高;智商低的,可能几千兵就敢出来浪。

三国志11电脑AI出兵规律:玩转AI,轻松制霸三国

我还发现,AI出兵跟它的势力大小也有关系。像曹操这种大佬,一般都是精兵强将,出兵谨慎,不会轻易冒险;而一些小势力,兵力本来就少,为了生存,可能会比较激进,逮着机会就来送人头。

当然,这只是我个人的一些观察,不一定完全准确。毕竟AI的算法很复杂,谁也说不准它哪根筋不对,突然就来个神操作。

三国志11电脑AI出兵规律:玩转AI,轻松制霸三国

我还尝试过一些修改器,比如修改AI出兵规则,让它们出兵更合理一些。但是说实话,修改器用多了,游戏反而没意思了,那种惊喜和刺激感就没了。我个人还是比较喜欢原汁原味的游戏体验,虽然AI偶尔会犯傻,但这也正是游戏乐趣的一部分嘛!

我记得以前玩的时候,为了提高难度,还尝试过自建势力,选择一些比较弱小的诸侯,像刘备、孙坚之类的,一开始资源匮乏,到处都是敌人,压力山大,玩起来才刺激。还有就是修改游戏参数,比如增加AI的智商,减少自己初始的兵力,或者把地图难度调高等等。

委任军团也是个不错的选择,尤其是当你的势力发展壮大之后,管理多个城市会变得非常繁琐,委任军团可以帮你分担一部分压力。不过,AI军团长有时候也会做出一些让人哭笑不得的操作,比如拆建筑,或者莫名其妙地送兵,这就要考验玩家的策略和应变能力了。

我还记得有一次,我玩的是光荣官方的原版游戏,用的是孙坚开局。刚开始几回合,到处都是敌人,我小心翼翼地发展经济,招募兵力,等好不容易有点实力了,突然发现AI的AI势力发展得也很快。

为了避免被AI各个击破,我决定改变策略,采用游击战术,利用山地和河流等地形优势,与AI周旋,并伺机寻找机会进行反击。我尽量避免与AI主力部队正面冲突,而是选择骚扰他们的补给线,破坏他们的经济,削弱他们的实力。

我也积极发展外交,与一些实力较弱的AI势力结盟,形成对抗强大的AI势力的联盟。通过外交手段,我成功地争取到了一些盟友的支持,有效地分散了敌人的兵力,减轻了我的压力。

终,在经历了无数次的战斗和外交博弈之后,我成功地统一了全国,完成了我的目标。

玩三国志11,重要的还是享受过程。与其苦苦钻研AI的出兵规律,不如放松心态,享受游戏的乐趣。毕竟,游戏嘛,开心就好!

我想问问大家,你们在玩三国志11的时候,有没有遇到过什么特别搞笑或者奇葩的AI操作?欢迎大家分享你们的经历!

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