三国志11,部队数量与攻击力,听起来就头大,是不是?其实没那么复杂啦!作为一个easy玩家,我玩这游戏,就是图个乐呵,没必要算得那么精细。不过,一些基本的道理还是要知道的,不然老是被电脑虐,那多没面子!

我的三国志11是Steam版,版本号什么的,我懒得去查,反正能玩就行。安装步骤?下载、安装、运行,三步走,比泡方便面还简单。

三国志11:最大化部队攻击力,数量和武将搭配技巧

先说部队数量吧,很多人觉得兵越多越好,其实不然。你想啊,带个一万兵的队伍,虽然看着气势汹汹,但行动起来慢吞吞的,还容易被敌人各个击破。我一般喜欢保持在5000左右,机动性强,而且打仗的时候也灵活。当然,这也不是的,看情况而定。比如,守城的时候,兵多一点也没啥坏处,反正也跑不了。

再来说说攻击力。这个就比较复杂了,不过别怕,我用简单的说法解释。武将的武力值、统率值,还有兵种适性,这些都会影响攻击力。举个例子,张飞,武力爆表,带个枪兵队,那攻击力肯定杠杠的;而诸葛亮,武力值一般,带枪兵队,攻击力就差远了。 所以说,选将很重要!主将武力高,部队攻击力就高,这道理谁都懂,是吧?

三国志11:最大化部队攻击力,数量和武将搭配技巧

还有个小技巧,就是副将的选择。如果副将武力比主将高,那么部队攻击力会有额外加成。但是,这个加成不是无限的,具体怎么算,我记不太清了,反正记住一点,副将武力高一点总是好的。

下面我用个表格总结一下,大家看着方便:

三国志11:最大化部队攻击力,数量和武将搭配技巧

因素 对攻击力的影响
主将武力 正相关,越高越好
副将武力 高于主将时有加成
兵种适性 S>A>B>C>D
部队数量 适中为宜,太多反而影响机动性
地形 山地、森林等地形会降低攻击力

除了这些,还有很多其他的因素会影响攻击力,比如势力科技、特技等等。但是,对于我们这些easy玩家来说,没必要深究,只要记住以上几点,就足够应付大部分情况了。

至于那些复杂的计算公式,我劝大家还是别太纠结了。玩游戏嘛,开心就好,别把自己搞得太累。我会根据实际情况,灵活调整策略,兵法什么的,我只会简单的几招,能赢就行,哈哈!

我个人比较喜欢用一些策略,比如利用地形优势,或者用计谋,出其不意攻其不备。当然,这些都是建立在对游戏有一定理解的基础上的。

还有啊,别忘了练兵!部队的训练度也会影响攻击力哦!训练度高了,战斗力自然也就强了。

玩三国志11,不要被那些复杂的数值和公式吓倒。轻松一点,随意一点,享受游戏的乐趣才是重要的。

那么,各位玩家朋友们,你们在游戏中是如何选择部队数量和武将的呢?有没有什么独门秘籍可以分享一下? 让我们一起交流学习,共同进步!

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