三国志11自创武将太厉害了吧!这游戏我玩了多少年了,还是觉得自创武将带劲!要说这游戏啊,玩法多着呢,什么单挑、内政、外交,但对我来说,还是自创武将开局爽!那种从一无,一步步走向巅峰的感觉,简直不要太刺激!
以前玩的时候,还不太懂,就随便点点,五维全点到50,技能也乱七八糟的,结果往往开局就被人摁在地上摩擦。后来啊,慢慢摸索,才发现这自创武将的门道可深着呢!

你要明确你的游戏目标。是想当个文武双全的万人迷,还是想做个低调奢华有内涵的幕后黑手?这直接关系到你的五维加点和技能选择。我的话,比较喜欢那种文武兼备,智勇双全的角色。所以,我的五维一般会这样分配:
| 属性 | 数值 | 理由 |
|---|---|---|
| 统率 | 带兵打仗,统率高才能保证军队战斗力 | |
| 武力 | 单挑、冲锋陷阵,武力高才能保证个人战斗力 | |
| 智力 | 内政、外交、计谋,智力高才能保证发展速度和战略优势 | |
| 政治 | 内政、外交,政治高才能保证稳定和发展 | |
| 魅力 | 招募人才,魅力高才能保证人才数量 |
当然,这只是我个人的偏好,你也可以根据自己的喜好进行调整。比如,如果你想玩个暴力流,那武力就可以点高一些,智力、政治可以适当降低。

技能选择也很重要。个人觉得,以下几个技能必不可少:
鬼谋: 这技能简直就是神器,能提升计谋成功率,在前期发展中非常重要。

神算: 提升内政效率,前期发展速度直接拉满!
连锁: 打仗的时候非常实用,能快速消灭敌军。
励精: 增加部队士气,增强战斗力。
洞察: 能洞察敌人的计谋,避免损失。
至于其他的技能,就根据你的实际情况选择吧。比如,你如果喜欢单挑,那可以考虑选择一些增加单挑能力的技能。
说完了加点和技能,咱们再来说说开局。我一般喜欢选择比较容易发展的势力,比如刘备或者公孙瓒。这些势力虽然前期比较弱小,但是发展潜力大,而且容易获得人才。当然,你也可以选择自创势力,这就要看你有没有胆量和实力了。自创势力的话,前期一定要猥琐发育,不要轻易和强大的势力开战,否则很容易被灭掉。
然后就是内政了。内政这块,我一般比较注重民心和经济发展。民心高了,才能保证稳定,经济好了,才能保证发展。 平时记得多修建一些设施,提升城市的等级,发展经济,招募人才。
后就是战争了。战争嘛,讲究个策略和战术。前期可以采用一些小规模的战争,积累经验和实力。等实力强大之后,就可以发动大规模的战争,一统天下了!
对了,我还想说说版本我玩的是威力加强版,这个版本相对比较完善,而且有很多mod可以使用,可以增加游戏的可玩性。安装方法很简单,先下载游戏,然后解压到指定目录,再运行游戏就可以了。具体的安装步骤,网上有很多教程,我就不赘述了。
玩三国志11,自创武将是乐趣满满,而且充满挑战。只要你掌握了技巧,就能创造属于你自己的传奇!
那么,你玩三国志11自创武将,一般都怎么加点和选择技能呢?有没有什么独到的经验可以分享一下?
