三国志11,我玩儿了不知道多少遍了,从光盘时代到现在的各种版本,简直就是我的童年和青春啊!要说这游戏里让我头疼的,除了那些动不动就来个“计略”的武将,就是这收入问题了!有时候看着国库空空如也,我的小心脏都扑通扑通的,生怕哪天被人家给灭了。所以啊,今天就来唠唠嗑,说说我对三国志11收入的一些“easy”心得。
得明确一点,这游戏里的钱,可不是大风刮来的!想当个土豪,得靠真本事!别想着靠运气,指望天天有人送钱,那是不可能的。
我个人觉得,这收入主要分两块:基础收入和额外收入。基础收入呢,就是你城市本身的产出,这跟城市的等级、设施、治安等等都有关系。额外收入嘛,那就多了,比如贸易、征税、还有那些个武将的特殊技能啥的。
具体咋算,说实话,我也记不太清那些复杂的公式了。什么“基础收入 (设施数×100×设施等级系数) (与造币厂粮仓相连接的相应设施个数×100×设施等级系数×0.5)”之类的,看着就头大!我玩儿游戏嘛,图个开心,没必要算得那么精确。不过,一些基本规律我还是知道的。

比如,治安很重要!治安高了,收入自然就高。你想想,要是城里天天打架抢劫,谁还敢安心做生意?所以,时间把治安搞上去,这是基本功。
还有就是设施建设。造币厂、市场、仓库这些,都是增加收入的利器。当然,还得合理规划,别一股脑儿全堆在一个城市里,那样效率也不高。我一般是根据城市的地理位置和资源情况来安排,比如靠近产粮区的城市,可以多建粮仓;靠近矿产区的城市,可以多建冶炼厂啥的。
再有就是武将选择。有些武将自带内政技能,比如那个“富豪”,我个人觉得贼好用,收入直接翻倍!当然,这得看你的运气,能不能招募到这些厉害的武将。
| 设施类型 | 作用 | 我的心得 |
|---|---|---|
| 造币厂 | 增加金钱收入 | 优先建设,越多越好,好和市场连接 |
| 市场 | 增加金钱收入,和造币厂连接效果更好 | 和造币厂一起建,位置要选好 |
| 仓库 | 增加粮食收入,减少粮食损耗 | 靠近产粮区建设,容量要够大 |
| 水利 | 增加粮食收入,减少水灾风险 | 在产粮区建设,提高粮食产量 |
关于版本,我玩儿得比较杂,从老版本的DOS版到现在的各种加强版,都玩儿过。说实话,各个版本的收入机制都差不多,只是细节上有些区别。我个人比较喜欢威力加强版,画面相对好一些,而且MOD也比较多,玩儿起来更有意思。
下载安装嘛,现在都很方便,直接在网上搜索“三国志11威力加强版下载”,就能找到很多资源。安装步骤也比较简单,跟着提示一步一步来就行,没什么难度。
说到技巧,其实也没啥高深的技巧,就是多玩儿,多实践。慢慢摸索,你就能找到适合自己的玩法。我经常会开几个小号,试着不同的策略,看看哪个效果更好。比如,有的城市我专注发展经济,有的城市我专注发展军事,看情况而定。
再补充一点,别忘了外交!有时候,通过外交手段,也能获得不少收入。比如,跟别的势力建立友好关系,可以获得贸易收入;跟弱小的势力签订保护条约,可以获得贡品等等。
玩儿三国志11,要像玩儿经营游戏一样,注重内政,合理分配资源,才能财源滚滚。当然,偶尔也可以“暴力征服”,直接抢别人的钱财,不过,风险也比较大,容易引起战争,得不偿失。所以,还是稳扎稳打,慢慢发展比较好。
那么,各位玩家朋友们,你们在三国志11中,有什么增加收入的独门秘籍呢?不妨分享一下,让我们一起在游戏中成为一方巨富吧!
