哎,近又迷上了《三国志11》,特别是那个“隋唐争霸”的MOD,简直停不下来!要说这游戏啊,玩了这么多年,还是觉得挺有意思的。以前玩三国那几个势力,感觉都玩腻了,这次换个隋唐,感觉焕然一新,新鲜感十足!
这“隋唐争霸”MOD,我下载的是真英雄MOD2.92版本,据说改动挺大的,加了不少新的内容,比如新的武将、新的事件,还有更精细的地图等等。下载安装嘛,其实挺简单的,直接下载压缩包,然后解压到游戏目录下的“MOD”文件夹里就行了。我记得好像还需要把一些文件放到Media/Msg文件夹里,具体是哪些文件,我记不太清了,反正按照MOD里的说明文档一步步来就对了,不会太难,真的!要是实在不会,网上搜一下教程也一大堆,比我解释清楚多了。

这游戏玩起来,和原版三国志11差别还是挺大的。势力格局完全不一样了。不像三国时期那样,群雄割据,你争我夺。隋唐时期,基本上就是隋朝一家独大,其他势力都是些小虾米,难度一下子就降低了不少。当然,这只是我个人的感觉,要是你玩的是高难度,估计还是挺有挑战的。
我个人比较喜欢用隋朝开局,毕竟是主角嘛,而且杨坚的初始实力也比较雄厚。开局先发展经济,内政那是相当重要,别光顾着打仗,经济基础不牢,地基就不稳,容易被别人偷家。内政方面,我一般会优先发展农业和商业,这俩是经济的命脉啊!然后就是科技,科技树点得要讲究策略,不能盲目发展,要根据实际情况来调整。

武将方面,隋朝的武将整体实力都很强,像宇文成都、秦琼、罗士信这些都是顶级猛将,用起来那叫一个爽!不过,这游戏武将的属性也不能全信,还得看实际情况,有时候属性低的武将,也能发挥出意想不到的作用,所以还得看策略和战术,不能光盯着属性。
打仗嘛,我个人比较喜欢稳扎稳打,不追求速胜。先用外交手段尽可能地拉拢盟友,然后集中兵力,各个击破。当然,有时候也要冒险一搏,特别是面对实力较弱的对手,直接一波流带走,那感觉也挺爽的。这游戏里的战斗系统,我感觉和之前的版本差别不大,主要还是看兵种克制和武将技能的搭配,还有就是地形,合理利用地形,能起到事半功倍的效果。
说起来,这“隋唐争霸”MOD还有一个挺有意思的地方,就是可以自定义势力。你可以自己创造一个新的势力,设定新的武将和兵种,甚至可以修改历史事件。我曾经试过自定义一个“李世民”势力,然后带着他去统一全国,那感觉,相当带感!
当然,这游戏也不是没有缺点。有时候会遇到一些BUG,比如武将莫名其妙的死亡,或者游戏卡顿等等。不过,这些问题也不是什么大网上有很多解决方法,稍微搜索一下就能解决。
| 势力 | 优点 | 缺点 | 推荐玩法 |
|---|---|---|---|
| 隋朝 | 初始实力雄厚,武将众多 | 后期容易出现内乱 | 稳扎稳打,优先发展内政 |
| 瓦岗军 | 武将能力强,适合速攻 | 初始势力较弱,容易被消灭 | 积极扩张,尽量避免与强敌正面冲突 |
| 突厥 | 骑兵强大,适合游击战 | 地理位置偏远,发展受限 | 利用骑兵优势,骚扰敌方,避免与敌方主力决战 |
我觉得这《三国志11隋唐争霸》MOD还是挺不错的,玩起来很轻松,而且内容丰富,可玩性很高。当然,这只是我个人的一些心得体会,仅供参考。大家可以根据自己的喜好,选择不同的势力和玩法,体验不一样的隋唐历史。
说到这里,其实我还有一个问,就是大家在玩“隋唐争霸”MOD的时候,都喜欢用哪个势力开局呢?为什么呢?不妨分享一下你们的经验和心得,让我学习学习!
