话说最近闲来无事,又把珍藏多年的《三国志9》翻出来耍一遍。你们也知道,这游戏,策略性那是杠杠的,尤其是武将搭配和兵法阵型,玩得就是一个变化莫测。这回我主要想捣鼓一下那个PKME编辑器,看看能不能搞出点新花样。

咱得先把游戏和编辑器都准备这年头,找这些老古董还真得费点劲,不过好在哥们儿我平时就喜欢收藏这些,嘿轻车熟路。

然后,打开游戏,先来几局热热身。我发现,骑兵队还是猛,特别是那些高武力的武将,像吕布、张飞这种,带上一队骑兵,那真是见谁灭谁。不过光靠武力也不行,还得看兵法和阵型。我试试鱼鳞阵,感觉这阵型挺适合步兵的,尤其是那些带“奋迅”的,触发几率老高。

三国志9pkme武将搭配攻略,打造最强阵容!

武将搭配有讲究

玩一阵子,我发现武将搭配也是门学问。我之前一直喜欢把猛将堆一块,以为这样就无敌。结果发现,有时候还不如几个属性互补的武将来得实在。比如说,马超和庞德这俩,都是骑兵好手,放一块儿,那威力,啧啧。

我还试试弓兵组合,黄忠和太史慈,这俩老哥,一个箭法准,一个射程远,躲在后面放冷箭,那叫一个爽。不过这游戏里好像没有纯弓兵的阵型,有点可惜。

  • 马家军: 马超、马腾、马岱、马云禄、马铁,这一家子,相性联动起来厉害。
  • 五虎上将: 关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,不过我个人感觉,这组合有点太豪华,反而不好发挥。
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  • 父子兵: 像关羽和关平,这种组合也有加成,不过我还没仔细研究。

PKME编辑器,改起来!

玩得差不多,我就开始琢磨那个PKME编辑器。这玩意儿,功能强大,能改的东西可多。我主要是想调整一下武将的属性和兵法,看看能不能搞出一些更变态的组合。

不过这编辑器用起来还真有点麻烦,各种参数一大堆,看得我头晕眼花。好在网上有不少教程,我照着一步一步来,总算是摸索出点门道。

我先是把几个猛将的武力值都调高,然后又给他们加几个强力的兵法。嘿这下,我的部队可真是无敌。不过光改自己的也不行,我还把敌人的属性也稍微调高一点,要不然,玩起来就没意思。

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保存,进游戏,开打!果然,修改过的武将就是不一样,那战斗力,杠杠的!不过难度也增加不少,看来,这游戏,还是得讲究平衡。

这回折腾《三国志9》和PKME编辑器,还是挺有意思的。既重温经典,又体验一把当“上帝”的感觉。不过我还是觉得,游戏嘛适度修改就玩得太变态,反而失去乐趣。下次,我打算再研究研究阵型,看看能不能搞出一些更奇葩的玩法。

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