最近又把《三国志9》翻出来玩,没办法,就好这口策略游戏。这回玩,我特别留意一下游戏里收钱的机制,毕竟“兵马未动,粮草先行”嘛没钱在游戏里可啥也干不成。
我一开始玩的时候,老是感觉钱不够用,赏赐武将、征兵、买装备都得精打细算。后来我才慢慢摸清楚,这游戏里钱粮的收入是有固定时间的。
摸索过程

我先是仔细观察游戏界面,发现每个季度开始的时候,也就是1月、4月、7月、10月,国库里的钱会自动增加。然后我就开始琢磨,这钱到底是怎么算的。
- 第一步:我先占一个小城,然后啥也不干,就等着收钱。我发现,每个季度给的钱还真不一样。
- 第二步:我开始尝试发展内政,把城市的商业值和人口都搞上去。然后我发现,商业值和人口越高,每个季度收的钱就越多。
- 第三步:我又占几个城,每个城的情况都不一样。有的城商业发达,有的城人口众多,还有的城啥也没有。我发现,每个城都会根据自己的情况,在每个季度给钱。

最终实践记录
经过我一番“浴血奋战”,终于搞明白《三国志9》里收钱的道道。简单来说,就是:
每个季度的第一个月月初(1月、4月、7月、10月),根据你占领的城市商业值和人口,自动给你发钱。
想要在游戏里富甲一方,就得多占城,多搞内政,把商业值和人口都提上去。光有钱还不行,还得有粮。粮食是在每年的7月初给,跟钱的机制差不多,也是看你占的城。
另外我还发现,除等著每个季度收钱外还能通过其他方式弄到钱:
- 倒卖军粮我专门找几个商人多的城池,安排几个人专门倒卖粮食。7月份粮食最便宜,使劲买。其他月份贵就卖出去,能赚不少差价。

现在我玩《三国志9》再也不用担心没钱花,每次都是富得流油,想干啥就干这种感觉,真是太爽!
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