大家今天要跟大家唠唠,我最近玩三国志9时琢磨出来的兵法伤害公式,那叫一个刺激!

我就是瞎玩,兵法乱放,结果发现伤害忽高忽低,完全摸不着头脑。我就纳闷,这伤害到底咋算的?于是我决定一探究竟!

摸索阶段

想知道三国志9兵法伤害?这个公式让你变大神!

我先是上网一顿搜,还真找到不少资料。有人说跟武力有关,有人说跟兵法威力有关,还有人说跟什么联动有关,看得我眼花缭乱。

我把这些资料整理一下,发现一个公式被反复提到:

  • 武力超过60的武将:伤害 = 武力 × 20 × 兵法威力

看着挺像那么回事,但具体咋用?我决定动手试试。

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实践出真知

我打开游戏,选个武力过60的猛将,配上个兵法,然后找个倒霉蛋开打!我一边打,一边记下数据:武将的武力、兵法的威力、造成的伤害……

打几十场,我发现,这伤害还真有点规律。用上面那个公式算出来的结果,跟实际伤害差不太多!看来,这公式有点东西!

但是,等等!我发现有时候伤害会突然变高,这是咋回事?我又回去翻资料,发现原来还有个“联动”的说法。简单来说,就是几个武将一起放兵法,伤害会更高!

我又试几次,发现两连动的时候,伤害大概是原来的1.25到1.5倍,三连动更猛,能到1.35到2倍!这下,我感觉自己有点摸到门道。

更进一步

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光知道公式还不行,我还想知道兵法啥时候发动。我又是一顿研究,发现这跟阵型、士气、武将之间的关系都有关。比如,锋矢阵、锥形阵这些阵型,就更容易发动骑兵系的兵法。

我还发现,武将之间的“相性”也很重要。相性越接近,兵法联动起来就越容易。怪不得我之前有时候死活联动不起来,原来是武将没选对!

总结一下

经过一番折腾,我总算对三国志9的兵法伤害有点心得。虽然不敢说完全掌握,但至少比以前瞎玩强多。现在我打仗,心里更有底,知道该怎么选武将、配兵法,打起来也更爽!

这游戏还有很多东西值得研究。等我以后有新的发现,再来跟大家分享!

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