今儿个,咱来聊聊《三国志9》里头自建武将兵法那点事儿。这游戏,玩的就是个策略,排兵布阵,那可是大有讲究!
摸索阶段
咱也是个愣头青,就知道瞎选武将,兵法也是随便搭配。结果?被电脑打得找不着北!城池也保不住,兵也损失惨重,那叫一个惨!痛定思痛,咱决定好好研究研究这兵法搭配的门道。
实践出真知
咱先是找些资料来看,发现这兵法还真不是乱配的。什么阵型配什么兵法,都有讲究。比如说:
- 锋矢阵: 配骑兵突击类的兵法,像“突击”这种,触发几率高,还能增加单挑的机会。咱就喜欢用吕布、张飞这种猛将,带上锋矢阵,冲上去就是干!
- 鱼鳞阵: 配步兵奋迅类的兵法,像“奋迅”,触发几率也高,还能降低敌人的策略命中率。步兵嘛就得稳扎稳打,像甘宁、张辽这种,就适合带鱼鳞阵。
- 箕形阵: 配弩兵或弓骑的狙击类兵法,像“飞射”,适合远程狙杀敌将。
- 雁行阵: 配弩兵兵法,像“连弩”,射得敌人哇哇叫!
- 锥形阵: 配骑兵、弓骑兵兵法,触发几率高,连锁起来更厉害!
光知道这些还不够,咱还得亲自上阵试试。咱试过让关兴、关平这哥俩带骑兵,配上“突击”兵法,那真是虎入羊群,见谁灭谁!
咱还试过用孟获、祝融这两口子,带着兵器,配上“陷阱”兵法,让敌人有来无回!
后来咱又发现,光阵型对应兵法还不行,兵法还得统一!比如说,步兵兵法不能一会儿“奋迅”一会儿“奋斗”,得统一成四个“奋迅”或者四个“奋斗”,这样才能触发兵法连锁,威力更大!
总结经验
经过一番摸爬滚打,咱也算是总结出一套自己的经验:
- 阵型和兵法要对应。
- 同一部队的兵法要统一,才能触发连锁。
- 武将的属性也很重要,武力高的适合带突击类兵法,智力高的适合带策略类兵法。
这游戏玩法多样,咱这套经验也不一定适合所有人。大家伙儿可以在游戏里多多尝试,找到最适合自己的搭配方式。玩游戏嘛最重要的就是开心!
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