最近我又开始重温《三国志9》,这游戏真是经典,每次玩都有新感觉。这回我特别想搞明白兵法发动的概率问题,所以做一番实践和记录。
折腾的开端
我就是瞎琢磨。我觉得武将越厉害,兵法发动应该越容易?于是我做个小实验:

- 第一步,我先找几个武力值高的武将,像吕布、张飞这种,带上骑兵,看看他们“突击”的发动频率。
结果你猜怎么着?还真有点意思!吕布这种猛将,带上骑兵,“突击”发动得是挺频繁的,打得敌人嗷嗷叫。然后我又试试其他兵法,发现不同兵法好像确实有区别,有的容易发动,有的就比较难。
进一步研究
光凭感觉肯定不行,我还得上网查查资料。网上资料还真不少,我看看,总结几点:

- 武将的能力很重要:统帅值影响普攻普防,武力值影响兵法伤害。
- 兵种有讲究:像骑兵的突击类兵法就更容易触发。
- 站位也有影响:把武将放在前锋和中锋位置,兵法发动率差不多。
我的实践出真知

光看资料哪够,我还得自己动手试试。我又开几局游戏,做更详细的记录:
- 我用“流言”刷一些武将的智力,然后观察他们在战场上的表现。
- 我试着把不同兵法的武将编在一队,看看能不能提高整体的兵法发动率。
经过一番折腾,我发现,想要提高兵法发动率,还真得综合考虑。比如:

- 选对武将:尽量选那些武力、智力高的,而且还得跟兵种搭配
- 练好兵法:多让武将上战场,多用兵法,熟练度高,发动率自然就上去。
- 排兵布阵:把擅长同一种兵法的武将放在一起,效果更佳。
一点小感悟

玩游戏嘛有时候就是得钻研一下。这回我对《三国志9》兵法发动概率的研究,虽然不能说完全搞明白,但也算小有收获。以后再玩的时候,我可以更有针对性地排兵布阵,想想就觉得过瘾!
我这都是自己瞎琢磨的,肯定还有很多地方不完善。如果你也有啥心得体会,欢迎一起交流!
免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。
此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。
对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。
请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。
本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
