最近又把《三国志9》翻出来玩,这游戏真是百玩不腻。不过每次都玩一样的套路也挺没劲的,所以这回我琢磨着,得整点新花样,看看怎么玩才能更有意思。
从“种田”开始
我先试试“种田流”。以前玩,总是急着打仗,现在想想,先把自家地盘搞好才是王道。内政这块儿,我可是下不少功夫:

- 武将分配:我把那些政治力高的武将都集中到一个城市里,让他们专门搞农业和商业。你还别说,这效果真不错,每次发展都有很大几率出现暴击,资源蹭蹭地涨。
- 发展时机:我还特别注意发展时机。商业这玩意儿,每个季度初效果最我就把后半年重点放在发展商业上。农业,一年就一次机会,每年7月上旬,我肯定不会错过。
- 城市规划:我还发现,城市发展度跟城里建筑大小有关系。发展度越高,建筑就越大,看着也气派。所以我专门挑那些有潜力发展成大城市的地方,优先发展。
这么一套下来,我发现,只要有一个大城市发展起来,基本上就不愁吃穿,腰包鼓鼓的,感觉真爽!

不一样的开局
光“种田”还不够刺激,我还尝试一些不一样的开局:
- 自立门户:我创建一个新势力,难度直接拉满,增加200%!选个“群雄逐鹿”的剧本,那叫一个刺激。
- 不急着统一:以前总是想着快点统一全国,现在我发现,慢慢玩,体验过程才是最重要的。通关?那只是个小目标而已。

我还给电脑加5万兵力,让它也嚣张一下,这样玩起来更有挑战性。
军师的重要性
以前我不太重视军师,觉得他们就是提提建议而已。现在我发现,军师太重要!我任命一个智力超高的军师,每次我做决定,他都会给我建议,而且很多建议都非常靠谱。这让我在做决策的时候,心里更有底。
“人海战术”也挺好玩
我还尝试一下“人海战术”,虽然听起来有点单调,但也挺有意思的。我选杨秋、马铁这些武将,带着一大群小兵就冲上去。这种玩法不能一直用,容易腻。
练兵也很重要

为应对越来越难的挑战,我把手下武将的步兵和骑兵兵法都练到最高级别。步兵的“奋迅”,骑兵的“突击”,这些都是我的拿手好戏。这样一来,我在战场上就有更多的战术选择,打起仗来也更灵活。
挑战异族,乐趣无穷
我还特别喜欢挑战异族势力,这比跟其他势力打仗有意思多。我研究各种各样的打法,发现很多有趣的套路。只要没人主动惹我,我就不主动出击,这种“以和为贵”的玩法,让我感觉很舒服。
攻城的技巧
我还总结一些攻城的技巧:
- 主力部队:攻城的时候,我一般用井阑,最好是让会“连弩”的武将来指挥。
- 辅助部队:辅助部队,我就用骑兵的“突击”,这样可以拖住或者干掉那些出城迎战的敌军。

这回玩《三国志9》,我尝试很多新的玩法,感觉比以前有意思多。这游戏真是博大精深,每次玩都能发现新的乐趣。看来,以后我还得多多探索,争取把这游戏玩出更多花样来!
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