今儿个咱来聊聊《三国志9》里头那些看着唬人,实际上战场上没啥大用的兵法。作为一个骨灰级老玩家,当年为搞明白这游戏,我可是熬好几个通宵,头发都快薅秃。
摸索阶段
一开始玩的时候,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道武将越厉害,兵法越牛。那时候选兵法,就看哪个名字响亮,什么“飞射”、“突击”之类的,感觉老霸气。结果上战场,经常被电脑打得找不着北。后来我才慢慢琢磨出来,这游戏里的兵法,门道可深着。

记得有一次,我用赵云带队,给他配几个看起来很猛的骑兵兵法,什么“奔射”、“突进”之类的。结果?碰上对面一个会“混乱”的文官,直接给我整不会,部队在战场上乱跑,完全不受控制。那时候我就意识到,这兵法搭配,可不是瞎选的。
深入研究
为搞清楚兵法的效果,我开始一个一个兵法去试。先是在游戏里找那些有特殊兵法的武将,比如在西域能学到“井栏”,在南皮能学到“奋发”,在北平能学到“混乱”。然后把他们编成一队,拉到战场上去“练兵”。
我还特意做个记录,把每个兵法在不同阵型下的效果都记下来。比如说,步兵的“奋迅”和“奋斗”,我就发现这俩不能混着用,要么就四个“奋迅”,要么就四个“奋斗”,这样才能触发连锁效果,威力才大。
我还发现,有些兵法看着挺厉害,用处不大。比如说普通攻击类的兵法,像步兵的“踏破”、骑兵的“突击”、弓兵的“齐射”、弩兵的“箭岚”等等。这些兵法,我发现它们的效果受武将的武力和兵种熟练度影响很大。武力低、熟练度低的武将,用这些兵法就跟挠痒痒似的。
总结经验

经过一番折腾,我总算是摸清《三国志9》兵法的门道。也总结出一些自己的心得体会。这游戏里,最没用的兵法,就是那些看起来平平无奇的普通攻击类兵法。这些兵法的效果太依赖武将的属性和熟练度,而且容易被敌方的一些特殊兵法克制。
我现在玩《三国志9》,一般都不怎么用这些普通攻击兵法。我更喜欢用那些带有特殊效果的兵法,比如“混乱”、“陷阱”、“妖术”等等。这些兵法用好,往往能起到四两拨千斤的效果,甚至能以弱胜强。
- 教训
- 不要只看兵法名字,要看实际效果。
- 兵法搭配很重要,不能乱配。
- 普通攻击兵法,很多时候不如特殊效果兵法好用。

这只是我个人的经验之谈,一家之言。大家要是有啥不同的看法,也欢迎一起交流交流。
