大家今天跟大家伙儿聊聊我在玩《三国志9》时,捣鼓创建武将和兵法的一些心得体会。这游戏,真是越玩越上头!
摸索阶段
我对这游戏创建武将和兵法也是两眼一抹黑。就知道瞎点,武力、智力、政治、魅力,统统都想点满,结果?造出来的武将四不像,带兵打仗也老是输,兵法放不出来,那叫一个憋屈!
研究与实践
后来我开始琢磨。上网查资料,看攻略,这才发现这里头门道可不少。阵型、兵种、武将特性,这些都得搭配才能发挥出最大威力。
- 阵型选择:我发现,不同的阵型对兵法触发几率影响很大。比如,想玩骑兵突突突,那“锋矢阵”就挺能提高“突击”这类兵法的发动率,还能增加单挑的机会,像吕布、张飞这种猛将用起来就特别爽。步兵的话,“鱼鳞阵”更合适,能提高“奋迅”的发动率。弓兵,我试过“箕形阵”,配上“飞射”这类兵法,远程狙杀敌方武将,那感觉真是太棒!还有“雁行阵”,适合弩兵,能提高“连弩”的发动率。
- 兵种搭配: 光选好阵型还不行,还得看兵种。骑兵、步兵、弓兵,各有各的优势。我个人比较喜欢骑兵的冲锋陷阵,那种万军从中取敌将首级的快感,真是让人欲罢不能!
- 武将特性: 武将的特性也很重要。有些武将天生就适合带骑兵,有些则更擅长用弓兵。我试过把马超、马腾、马岱、马云禄、马铁这几个马家将编在一队,那骑兵冲起来,真是势不可挡!我还试过赵云、公孙瓒、公孙越、公孙续、公孙范这几个,也挺厉害的。关羽、关平、周仓、刘封、关平这一队,步兵作战能力很强。
- 兵法连锁:后来我又发现一个重点!就是同一个部队里,武将的兵法最好要一样!不能说一个部队里,俩人用“奋迅”,俩人用“奋斗”,这样兵法连锁就不好触发,威力会大打折扣!一定要么四个“奋迅”,要么四个“奋斗”!为就是兵法连锁!
我的尝试
经过一番研究,我创建一个武将,给他配“锋矢阵”,骑兵兵种,兵法选“突击”。实战中,这武将带着骑兵队伍,那真是见谁灭谁,兵法发动率高得吓人,经常能把敌方打得落花流水。我也试过其他组合,比如用“鱼鳞阵”配步兵,兵法选“奋迅”,或者用“箕形阵”配弓兵,兵法选“飞射”,效果也都挺不错的。
一点小感悟
《三国志9》创建武将和兵法,真是一个充满乐趣的过程。你需要不断尝试,不断调整,才能找到最适合自己的组合。这就像真实带兵打仗一样,没有最好的阵容,只有最合适的阵容。而且我发现,这游戏里,武将之间的相性也很重要,相性好的武将搭配在一起,兵法发动率也会更高。我在创建武将的时候,也会注意这一点。
今天就跟大家分享到这里。希望我的这些经验能对大家有所帮助。如果你也有什么好玩的心得,记得留言分享!
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