话说最近我重新捡起《三国志9》这款老游戏,这回我可不是随便玩玩,而是想好好研究下里面的小兵培养系统。以前玩的时候,都是随便点点,这回我要看看不同的选项到底有啥影响。

我先是开几局新游戏,专门找那些发生过战斗的城池。因为听说只有在这些地方,那些大将们才会推荐小兵给你培养。而且推荐小兵的武将能力好像也会影响到小兵,我还特意留意下推荐武将的属性。

然后,就是选培养方式。我记得游戏里有“严格”和“躬亲”两种。以前我都是瞎选,这回我决定好好试试。

  • 严格:我发现选这个,基本就不用我操心,都是老师自己决定。但问题是,经常出现小兵受不跑路的情况,效果嘛感觉不咋地。
  • 躬亲:这个就好多,我基本上每个月都会去看看情况,指导一下。

为更精细地控制培养过程,我后面主要都选“躬亲”来培养。我还发现,小兵的初始资质好像也有影响,什么“非凡”、“有能”、“平凡”、“不捻”之类的,不过具体数值我也搞不太清楚,反正尽量挑看起来厉害的培养。

重点来

我发现,让小兵多学兵法真的很重要!老师会的兵法,学生学起来也快。我一般都优先让他们学那些能提高关键属性的兵法。不过要是能学的兵法太少,我也会让他们学点别的,总比啥都不学强。为这,我还经常读档重来,就是为刷出最好的兵法学习组合。

我还试下不同的部队搭配。比如说:

  • 攻城主力部队:我一般都用“井阑”,而且尽量选那些会“连弩”的武将,这样打起来效率高。
  • 辅助部队:我喜欢用骑兵,特别是会“突击”的,这样可以拖住或者干掉那些出城来捣乱的敌军。

这回玩《三国志9》,我算是对小兵培养这块有更深的理解。虽然过程有点麻烦,需要不断尝试和调整,但看着自己培养出来的小兵在战场上发挥作用,还是挺有成就感的。以后有机会,我再跟大家分享更多游戏心得!

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