今天心血来潮,想给《三国志9》整点新花样,搞几个自己设计的武将玩玩。以前总是玩那些老面孔,有点腻,所以这回准备亲自操刀,打造几个独一无二的角色。
摸索阶段
我直接点开游戏里的“创建新武将”选项。这界面还挺友好的,名字、属性啥的都能自己填。我随便起个响亮的名字,然后开始琢磨属性。这属性点可得好好分配,直接影响武将的强弱!

我把各项属性都拉到99,体验一把“超人”的感觉,但总觉得差点意思,感觉少点灵魂。
技能才是王道
光有属性还不行,还得有技能搭配才够劲。我发现这游戏里技能才是关键,直接决定武将在战场上的表现。
我开始研究那些自带的技能,什么“奋战”、“突击”之类的,感觉都挺有意思。但是,这些技能都是现成的,我想搞点更特别的。
发现隐藏彩蛋?
我在网上瞎逛的时候,看到有人说这游戏里有彩蛋,可以通过一些特殊操作激活隐藏的技能。我顿时来精神,这可比我自己瞎琢磨有意思多。

有人说,连续左键点击某个技能十几次,会听到一声锣响,然后就能解锁一些隐藏的东西。我赶紧试试,果然听到锣声!
不过我发现这个方法好像不太稳定,有时候能成功,有时候又不行。而且解锁的技能也比较随机,不一定是我想要的。
技能搭配尝试
我开始尝试不同的技能搭配。步兵、骑兵、弓兵,不同的兵种搭配不同的技能,效果也大不一样。
- 步兵:我试过给步兵配上“兵器”+“防具”+“攻城器械”,感觉防御力特别强,适合当肉盾。
- 骑兵:骑兵我配“突击”之类的攻击技能,那冲锋起来简直势不可挡。

实战演练
光说不练假把式,我把我创建的武将拉到战场上溜溜。第一次出征的时候,我还得手动选择要使用的技能。我发现,武将名字下面有个“凸”字,点一下就能选择技能,跟那些原有的武将一样。
我带着我的自创武将,到处找人打架。多打几次,还能学会新的技能。我发现,带着几个会特定技能的武将一起出征,更容易学会那个技能。
总结

折腾一下午,总算是对《三国志9》的自创武将系统有点心得。这游戏自由度挺高的,可以自己设计各种各样的武将,玩起来特别有成就感。虽然技能点有限制,但是通过一些特殊方法,也能搞出一些有趣的组合。下次,我准备再试试其他技能搭配,看看能不能玩出更多花样!
