今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我在玩《三国志9》时,咋琢磨出兵法抵挡这事儿的。这游戏也有些年头,但就是玩不腻,每次都能琢磨出点新花样。

摸索阶段

我就是瞎玩,哪儿亮点哪儿。部队带出去,就看谁兵多,一股脑儿往前冲。结果?经常被对面打得找不着北。后来我就琢磨,这肯定不对劲,游戏里这么多兵法,肯定不是摆设。

三国志9兵法抵挡效果如何?实战技巧分享给你!

于是我就开始试,各种兵法都试一遍。发现这兵法还真有讲究,不同的兵法效果不一样。有的兵法适合进攻,像那个“奋迅”,带着骑兵冲上去,那叫一个猛!有的兵法适合防守,比如“坚守”,往那一站,敌人想过来都难。

实践出真知

光知道这些还不够,我还得知道啥时候用啥兵法。这游戏里有个设定,就是部队出征的时候,会根据你带的兵法,每天给你加经验。我记得是,要是你精通这个兵法,每天能加3点经验,要是不精通,就只能加1点。这经验有啥用?经验越高,兵法发动成功的几率就越大,威力也越猛!

所以我就开始有意识地培养我的武将。比如说,我手下有个叫张三的(别笑,这名字多好记),我发现他特别擅长用步兵,我就让他一直带步兵,然后给他配上步兵系的兵法。这么一来,他步兵系的兵法熟练度就蹭蹭往上涨,打起仗来也越来越厉害。

  • 重点培养: 专门挑那些擅长特定兵种的武将,给他们配上对应的兵法,让他们一直练。
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  • 观察敌情: 出兵前,先看看对面的武将都带的啥兵法。要是对面有那种特别厉害的,像“飞射”这种,咱就得小心点,可以用“扰乱”之类的计谋去干扰他们。

经验总结

玩这么久,我也算摸出点门道来。这兵法抵挡,就是个博弈的过程。你要根据敌人的情况,选择合适的兵法和阵型。比如说,敌人要是喜欢用骑兵冲锋,你就可以用“鱼鳞”阵,然后配上步兵系的兵法,这样就能有效地抵挡敌人的进攻。

还有,这游戏里武将的统帅值也很重要。虽然说统帅值跟兵法伤害和发动几率没啥直接关系,但是统帅高的武将,带兵打仗就是稳当!你想,一个队伍要是主帅不行,那还能打胜仗吗?

这《三国志9》的兵法系统,那是真有意思。你得不断地尝试,不断地才能找到最适合自己的打法。今儿个就先聊到这儿,下次有机会再跟大家分享我其他的游戏心得!

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