最近又开始重温《三国志9》,这回我特别想搞明白城池特性和兵法搭配的问题,毕竟每次打仗都感觉不得劲,明明武将挺厉害,但就是打不出效果,所以这回我专门做些尝试和记录。
摸索阶段
刚开始,我就是瞎琢磨。先是找几个武将,看看他们默认的兵法是然后我就发现,有些武将的兵法看着挺猛,但实际上阵的时候却不一定好用。

比如说,我有个武将默认带的是步兵系的“奋战”,结果上战场,发现这家伙老是在后面划水,根本打不出伤害。后来我才知道,原来“奋战”这种兵法,在特定的阵型里才能发挥最大威力。
实践出真知
为搞清楚这个问题,我专门找几个城池来做实验。我把武将的兵法换来换去,阵型也调来调去,就为看看哪种搭配最厉害。
- 攻城准备:我发现,攻城的时候,用弓箭系的兵法或者骑射系的兵法比较好使。要是武将默认的兵法不合适,我就双击那个武将,进去给他换一个合适的兵法。
- 阵型选择:不同的阵型有不同的效果。比如说,“井阑”阵型可以削弱城里的小兵数量,“冲车”阵型可以减少城池的耐久度,而“发石”阵型可以直接对城池造成伤害。
- 兵种搭配:步兵防御高,适合用来扛伤害;骑兵攻击高,适合冲锋。我一般会根据敌人的情况来调整我的兵种搭配,有时候也会用一些兵器来增强部队的战斗力。

一点小发现
经过一番折腾,我还真发现一些门道。比如,步兵系的兵法“奋战”、“奋斗”、“奋迅”,在“鱼鳞”和“鹤翼”这两种阵型里,发动几率会比较高。我还发现,武将的“统率”属性越高,兵法的威力就越大。
这回的尝试让我对《三国志9》的战斗系统有更深的理解。下次再玩的时候,我就可以更加灵活地搭配兵法和阵型,打出更漂亮的胜仗!
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