今天心血来潮,想在《三国志9》里搞点事情,就琢磨着自己捏几个武将出来。这游戏,大家都懂,武将之间那个关系,可复杂,直接影响打仗的,所以我就特别想弄明白这个武将相性是怎么回事,怎么才能让自创武将之间配合得更

摸索阶段

我啥也不懂,就直接进游戏,点那个“创建新武将”的按钮。还真能自己设定武将的各项数值!名字嘛肯定得好好填,我起个响当当的名字。然后就是那个属性,可以随便改,我就挑个顺眼的。

三国志9怎么自定义武将?(从相性到能力全解析)

但是,光这样还不行,武将之间的关系咋办?我记得游戏里有个“相性”的说法,好像挺重要的。我就在网上到处找资料,发现这玩意儿还真有点门道。相性好的武将,一起打仗就能更厉害;相性不好的,搞不好还会坏事。比如,我看到有人说吕布和关羽关系不错,这我就记下。

实践出真知

光看资料不行,还得自己动手试试。我先是创建几个新武将,然后把他们安排到一个城里。这有个小技巧,就是在“增加新势力”那个页面,有个“登场武将”的选项,下面可以选把武将安排到哪个城。我特意选个年份,确保这些武将都能出场。

进游戏以后,我发现,我玩的这个版本好像不能直接改武将的属性。后来才知道,得是威力加强版才行,就在右上角那里改。不过没关系,我主要是想看看武将相性怎么影响战斗。

我还发现,自创武将的能力最高只能到99。如果想要那种能力全满、技能全满的武将,得在技能栏一个那里做文章。不过这对我来说不重要,我就是想体验一下自己设定武将关系的感觉。

深入研究

三国志9怎么自定义武将?(从相性到能力全解析)

我后来又仔细看看游戏里的“编辑武将档”功能。在这里,可以选一个武将,然后调整他的兵法。我发现,兵法熟练度越高,打仗的时候就越厉害。我就把几个自创武将的兵法都调高。

然后,我就开始琢磨,怎么才能让这些武将之间的相性更我试着把几个武将的属性调得比较接近,看看会不会有什么变化。还试着把几个武将的兵法类型调成一样的,看看能不能配合得更

一点小感悟

玩这么一通,我感觉《三国志9》这个游戏,还真是挺有深度的。自己创建武将,然后看着他们在游戏里打拼,这种感觉挺有意思的。特别是研究武将相性这个设定,感觉就像是在排兵布阵,很有策略性。

虽然我现在还没完全搞明白武将相性的所有奥秘,但至少已经入门。以后有时间,我还要继续研究,争取把这个功能玩透!

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