今儿个咱来聊聊《三国志9》里头处斩武将的事儿。一开始玩的时候,我压根没咋注意这个,就顾着打仗、占地盘。后来玩得久,才发现这里头还真有点门道。
记得有一次,我抓吕布,当时可嘚瑟,觉得这下天下无敌。结果手一抖,给处斩。然后,怪事儿就来,我手底下那些本来挺忠心的将领,忠诚度蹭蹭往下掉,有的甚至直接就叛变!当时我就懵,这是咋回事?
后来我去网上查查,才明白,原来武将之间还有“相性”这么一说。这玩意儿就跟咱们平时说的人缘差不多,相性相近的武将,关系就容易互相投靠。你要是把一个跟他关系好的武将给咔嚓,那他心里肯定不乐意,忠诚度自然就下降。

我特意看下,这游戏里每个武将都有一个相性值,从0到150。像刘备是75,曹操是25,孙权是125。数字越接近,关系就越你想想,你要是把刘备阵营里一个跟关羽、张飞关系特铁的武将给杀,那关羽、张飞能高兴吗?肯定跟你离心离德!
后来我再玩的时候,就特别注意这个。抓到俘虏,先看看他的相性,再看看他跟我手底下这些大将的关系。要是关系太近,我就不敢随便处斩,宁可放或者关着,也比惹得自家后院起火强。
也不是说所有俘虏都不能杀。
有些武将,那真是留着祸害。比如我玩的时候,就特别讨厌高顺、吕布、曹仁、孙尚香这几个,抓到基本就直接处斩。为因为他们太厉害,放回去就是个大麻烦,还不如直接解决掉,省得以后再费劲。
不过我杀俘虏的时候,还是会尽量避免影响到自家武将的忠诚度。毕竟这游戏玩的就是个策略,要是把自己人给玩没,那还打个啥劲?
- 所以说,玩游戏也得动脑子,不能光凭着一股子蛮劲儿。
- 像《三国志9》这种老游戏,里头门道多着,得多研究研究才能玩明白。

对,我还发现,攻城的时候,用井阑配上会“连弩”的武将,那真是爽歪歪。再配上骑兵“突击”去拖住敌人的援军,简直无敌!不过这都是题外话,下次有机会再跟大家细聊。
《三国志9》里处斩武将,可不是随便点点鼠标那么简单的事儿。这里头涉及到武将相性、忠诚度等等一系列问题,得考虑周全才能做决定。要不然,一不小心就可能把自己给玩崩!

