今儿个心血来潮,又把《三国志9》翻出来折腾一番。这游戏,真是百玩不腻,每次都能捣鼓出点新花样。这回我琢磨着,得给自己整点不一样的挑战,于是就有这篇分享。

从选剧本开始,就不走寻常路

我就没打算按部就班地来。直接选“群雄逐鹿”剧本,这名字听着就带劲!然后,难度直接拉满,给电脑加200%的难度,再给它加5W兵力。这下子,开局就感觉压力山大,但也更有意思,哈哈!

三国志9新玩法有哪些?这几种模式好玩到爆!

小兵也得给我练起来

以前玩,总想着赶紧招募名将,这回我偏不。我就从那些名不见经传的小兵开始培养。看着他们一点点成长,还挺有成就感的。这过程可不简单,得花不少心思去琢磨他们的兵法、技能啥的。

  • 步兵:我主要练他们的“奋迅”,这招在战场上可是很实用的。
  • 骑兵:那就得练“突击”,冲起来那叫一个猛!

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军师这角色,可不能小瞧

以前玩,有时候会忽略军师的建议。这回我可是把军师当个宝。每次做决定前,都得听听他的意见。别说,军师智力高,给出的建议还真挺靠谱,帮我避开不少坑。

挑战“五蛮”,乐趣无穷

这“五蛮”,就是游戏里的五个蛮族势力。以前我都是想着怎么快速灭掉他们,这回我换个玩法。我琢磨着,怎么用最少的兵力,把他们给“玩弄”于鼓掌之间。

试过不少法子,最得意的就是:

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  • “遛狗”战术:派一个统御高的武将,带上一个兵,学个“鼓舞”技能,然后就带着蛮族的部队在地图上瞎转悠。
  • “砸城”战术:再派一个会“发石车”的武将,也只带一个兵,找个好位置,就对着蛮族的城池一顿猛砸。

你还别说,这招还真管用!看着蛮族被我耍得团团转,那感觉,真是爽歪歪!

慢慢发展,不急着统一

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以前玩,总想着赶紧统一全国。这回我放慢节奏,不急着扩张,而是把更多的精力放在内政和武将培养上。这种慢慢发展的过程,也别有一番风味。

当然还是得一统天下

玩这么久,当然还是得把天下给统一。不过这时候的统一,已经不是单纯的为通关,更多的是一种水到渠成的感觉。毕竟经过前面的种种折腾,我已经把游戏玩出自己的味道。

这回的《三国志9》新玩法尝试,让我对这款老游戏又有新的认识。很多老游戏,只要你肯花心思去琢磨,都能玩出新的乐趣。关键在于,你得有一颗折腾的心!

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