跟大伙儿唠唠嗑!今儿个咱不聊别的,就说说我最近捣鼓的《三国志9》这游戏。这游戏,老玩家都知道,里面的事件老鼻子多,触发条件还都不一样,有时候玩着玩着就懵,不知道咋回事就冒出来个事件。
我就琢磨着,得把这些事件都给整理整理,弄个一览表出来,以后再玩的时候,也好有个参考不是?
开整!收集资料
说干就干!我先是把游戏打开,一关一关地过,一边玩一边记。这可真是个体力活,有时候为触发一个事件,得来来回回地读档,试不同的条件,眼睛都快熬花。
光靠我自己玩还不行,这游戏的事件太多,有些隐藏的事件,触发条件特别苛刻,我一个人玩到猴年马月也弄不全!
于是我又上网去搜,看看有没有其他玩家整理好的资料。你还别说,真让我找到不少好东西!有的是玩家自己总结的经验,有的是游戏攻略,还有的是数据表格。我把这些资料都下载下来,仔仔细细地看一遍,把有用的信息都摘抄出来。
整理!制作表格
资料收集得差不多,接下来就是整理。我用Excel做个表格,把事件的名称、触发条件、结果等等都列出来。
这一步也挺费劲的,因为不同的资料来源,说法有时候还不一样,有些事件的触发条件还有争议。我得对比着看,自己再进游戏里验证一下,才能确定哪个说法是对的。
- 事件名称:比如“神兽退治”、“连环计”、“三顾茅庐”等等。
- 触发条件:这里面就复杂,有的跟时间有关,有的跟武将有关,有的跟势力有关,还有的跟玩家的操作有关。比如“神兽退治”,就得武将健康不是重伤才行。
- 事件结果:不同的事件结果也不一样,有的是武将能力提升,有的是获得宝物,有的是触发剧情。
就拿“神兽退治”来说,我找到的资料上说,得在西河、宛温、建安这几个地方,实行武将还得健康,不是重伤状态,然后就有机会触发。触发之后,你可以选择打或者逃。要是选择打,打赢,武将的武力能加2,还能学到兵法;打输,那就惨,武将重伤,寿命都得缩短!
完成!分享与求助
经过一番努力,我终于把这个《三国志9事件一览表》给做出来!虽然不敢说百分之百完整,但至少常见的大部分事件都包括在里面。
不过还是担心自己会有疏漏,毕竟可能有些事件我整理的会有差错。
今儿个就跟大伙儿分享到这儿。希望我做的这个一览表能对大家有所帮助,让大家在玩《三国志9》的时候,少走一些弯路,多一些乐趣!
