今天跟大伙儿聊聊我在玩三国志9的时候,琢磨出来的那个兵法发动率的事儿。一开始玩的时候,就觉得这兵法能不能放出来,好像全凭运气,有时候急死个人,该放的时候它就是不放!后来我就开始较真,非要搞清楚这里头到底有啥门道。
摸索阶段
我先是上网一顿搜,看到有人说这玩意儿跟阵型、士气、还有啥异常状态、部队、武将相性都有关系。这信息量有点大!我当时就想,这游戏设计得也太细!

然后我就开始在游戏里试。我发现,不同的阵型还真有点讲究。比如,我想玩骑兵突突突,就得用那个锋矢阵或者锥形阵,要是用步兵系的兵法,就得换鱼鳞阵或者鹤翼阵。这就像打仗一样,不同的兵种得用不同的阵法,才能发挥出最大的威力。
实践出真知
光知道阵型还不行,我还发现,把武将放在不同的位置,效果也不一样。我试过把武力值低的武将放前头,结果老是被对面单挑,那叫一个惨!后来我就学乖,把猛将都放前锋或者中锋,这样兵法发动率好像也高一些。
我还特别留意一下士气。士气高昂的时候,那兵法就像开挂一样,嗖嗖地放。要是士气低落,那就只能干瞪眼。保持士气真的很重要!
一点小发现
我还发现一个小窍门,就是尽量让几个会同一种兵法的武将一起上阵。这样不仅能提高兵法发动的几率,还能互相配合,打出更高的伤害。我记得有一次,我组三个都会“奋迅”的武将,那一顿砍,对面根本扛不住!

还有那个设施兵法,我也试过。像什么砦、城塞、橹,都能放弩兵系的兵法。不过我感觉这设施兵法的发动率好像不是很高,大概也就10%左右。但有总比没有强,关键时刻也能起点作用。
总结一下
要想提高兵法发动率,就得综合考虑各种因素。
- 阵型要选对:骑兵用锋矢阵、锥形阵;步兵用鱼鳞阵、鹤翼阵。
- 士气要高昂:保持部队的士气,别让它掉下去。
- 武将位置要合理:猛将放前头,别让弱将去送死。
- 同兵法武将组队:几个会同一种兵法的武将一起上,效果更佳。
- 设施兵法别浪费:虽然几率不高,但关键时刻也能起点作用。

这游戏里还有很多其他的细节,我也还在慢慢摸索。今天就先跟大家分享这么多,希望对你们有点帮助。以后有啥新的发现,我再来跟大伙儿唠唠!

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