话说最近我又重温一遍《三国志9》,这回我可不是随便玩玩,我有个小目标,就是想好好研究下这游戏里兵法发动的几率到底是怎么算的。毕竟这可是决定战场胜负的关键!
摸索阶段
刚开始,我就是瞎琢磨。我记得以前在哪儿看过,说兵法发动跟将领的统帅值、带兵数量还有士气有关。我就试着把统帅高的武将拉出来,兵也给他配满,士气也给他鼓捣得高高的。你猜怎么着?兵法发动是比以前频繁些,但感觉还是差点意思,不够稳定。
实践出真知
后来我在网上到处翻资料,总算找到点门道。原来这兵法发动几率还跟阵型、武将相性啥的都有关系!这下可把我给激动坏,赶紧进游戏去试验。
- 阵型选择很重要:我发现,用锋矢阵、锥形阵这些阵型的时候,骑兵系的兵法发动几率明显高不少。看来,选对阵型真的很重要!
- 武将搭配有讲究:我还试着把几个武力值高的武将编在一队,这兵法伤害还真上去!看来,一个好汉三个帮,这话真不假。
- 熟练度提升是关键:然后我还发现一个事儿,就是多让武将出去打仗,特别是用弩兵和弓兵守城,能提高兵法发动的几率。而且如果一个队伍里有个武将有更高级的兵法,其他武将还有机会学到!
- 特殊技能不能忘:另外游戏里「幻术」、「妖术」和「治疗术」这三个技能也特别的牛,打起仗来对敌军伤害很大还会混乱,治疗术直接给我方加血。
最终的感悟
经过这么一番折腾,我对《三国志9》里兵法发动几率的理解也算是更上一层楼。现在我玩起来感觉更得心应手,每次出征前都会好好琢磨一番,阵型怎么选,武将怎么配,兵法怎么用。这种运筹帷幄的感觉,真是太爽!
所以说,玩游戏也得讲究策略,不能光凭一腔热血。多研究研究,多试试,总能找到窍门的。这回的实践经历也让我明白一个道理:实践出真知!只有亲自动手去做,才能真正理解其中的奥妙。
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