三国志11,这游戏我玩了多少年,我自己都记不清了。近又迷上了“激励”这个特技,感觉它简直就是开挂神器啊!今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”玩法。

声明一点,我不是什么高手,玩游戏就是图个乐呵。我的策略很简单:能省事就省事,能简单粗暴就简单粗暴。所以,以下内容都是我个人经验,大神勿喷!

三国志11激励特技深度解析:触发条件及实战运用

一、激励特技是什么?

说白了,激励就是个概率触发二动的神技。你用战法打完,还有50%的几率可以再动一次!这对于那些高武力、高智力的武将来说,简直就是如虎添翼。想想看,一轮攻击下来,对面还没反应过来,你已经两轮攻击结束了,这爽感,简直爆炸!当然,概率这东西,你懂的,有时候连续几次都不触发,有时候却连续触发好几次,这完全看脸。

三国志11激励特技深度解析:触发条件及实战运用

二、哪些武将值得培养“激励”特技?

这就要看你自己的游戏风格了。我喜欢培养那些本身能力就比较强的武将,再给他们加上“激励”特技,那简直就是无敌的存在。

比如:

高武力武将: 像吕布、关羽这种天生神力,有了“激励”后,一轮下来对面非得死几个不可。

高智力武将: 诸葛亮、司马懿这种智商爆表的,有了“激励”后,可以连续释放两次战法,对面直接懵圈。

当然,你也可以选择一些比较冷门的武将,给他们培养“激励”特技,也能创造出意想不到的惊喜。

三、如何获得“激励”特技?

游戏里获得“激励”特技的方法有很多,例如:

武将自带: 有些武将天生就拥有“激励”特技,例如我之前提到的几位。

特技继承: 通过结婚生子,可以将“激励”特技遗传给下一代。

宝物: 有些宝物可以赋予武将“激励”特技。

事件: 游戏里某些事件也会奖励“激励”特技。

四、我的“easy”游戏策略

我的游戏策略很简单,就是尽可能地利用“激励”特技来提高武将的战斗能力。

我通常会选择几个拥有“激励”特技的武将,组成一支精锐部队,然后利用他们的高攻击和高概率的二动,横扫千军。我一般不追求什么完美的策略,只要能赢就行。

武将 特技 主要作用
吕布 激励、无双 前排输出,收割人头
诸葛亮 激励、神算 后排输出,控制敌人
赵云 激励、突击 冲锋陷阵,突袭敌人

五、版本与下载

我玩的是三国志11的威力加强版,这个版本增加了许多新的内容,比如新的武将、新的特技、新的剧本等等。而且,威力加强版还有很多MOD,可以让你玩出更多花样,甚至可以加入一些新的武将和新的特技。

下载安装的话,你可以在一些游戏平台上搜索“三国志11威力加强版”,然后按照提示进行下载和安装就可以了。过程非常简单,你甚至不需要看说明书,照着提示点下一步,傻瓜式操作。

六、一些小技巧

充分利用地形优势:在战斗中,合理利用地形可以提高你的胜率。

注意武将的技能搭配:不同的技能组合可以产生不同的效果。

多尝试不同的策略:不要局限于一种策略,多尝试不同的策略,才能找到适合自己的玩法。

别太认真:这游戏主要就是为了放松心情,开心重要。输了就重来,不用太在意。

七、关于“激励”特技的更多思考

其实“激励”这个特技的成功率是50%,这既有优势也有劣势。有时候,连续两次都触发,那感觉真是爽到飞起,但有时候连续几次都不触发,也会让人抓狂。所以,我觉得在使用激励特技的时候,要根据实际情况来调整策略,不要过于依赖它。 有时候,一个强力的控制技能,也许比两次平庸的普通攻击更有效。

想问问大家,你们在玩三国志11的时候,都喜欢用哪些武将和特技?或者,你们有什么好玩的策略可以分享一下吗? 让我们一起交流一下,共同进步!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。